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我正在尝试开发类似于 Geometry Dash 的平台游戏,但在制作算法时遇到了很多问题。

我几乎不知道如何进行。关卡的结构是长图(即地面)并添加了障碍物,还是在游戏过程中逐渐生成了许多障碍物?我想知道从哪里开始,绘制什么以及如何将其放置在我的游戏中,如何构建碰撞检测。

游戏将是一个自动滚动的平台游戏,那么,角色的资产会向右移动还是除了角色之外的所有关卡都会向左移动?

我是初学者,所以我想得到详细的答案,并且不太难理解。谢谢你。

如果您有任何建议,我很乐意听取。

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我已经完成了所有的电晕教程,但他们没有解释如何做一个平台游戏。- 卢卡·帕西尼

看起来您仍然无法从内部感受到游戏的运作方式。教程可能对您没有多大帮助。我认为您需要自己开始一些非常简单的事情 - 而不是通过教程。

例如:

  • 显示红色矩形
  • 显示蓝色矩形
  • 点击屏幕,红色矩形必须改变他的位置(不是通过过渡 - 只是通过核心 x,y 改变)
  • 如果它们发生碰撞 - 显示文本:“你赢了”。仅通过原始计算进行碰撞检查。

然后进行更新,这将使它看起来更像一个游戏。

于 2018-03-14T07:07:10.653 回答