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这是我的跳棋游戏的当前 GUI 布局:

跳棋游戏

如您所见,它由顶部的菜单、左侧的画布(我在其中绘制棋盘)、右上角的工具栏(框架)(其中我有各种格式/导航按钮)和使用​​的文本小部件组成注释动作。目前,我正在为小部件使用网格布局。

这是我需要做的:

  1. 当文本量大于小部件大小时,能够在文本小部件中显示/隐藏滚动条。(根据这篇文章,这似乎需要网格布局。)
  2. [通过首选项对话框] 更改文本小部件中文本的字体和/或大小,并且不要在文本小部件周围留下奇怪的间隙。(这似乎需要一个包布局,因为 Text 小部件只能以字符而不是像素为单位给出宽度和高度......这意味着当我更改字体或大小时 Text 小部件会增长或缩小,并且窗口不会调整以适应网格布局。我一直在尝试使用 Font.measure 根据所选字体调整 Text 小部件的大小,但我仍然有间隙,因为我无法将小部件的大小调整到确切的像素。)
  3. 我的最终解决方案需要是跨平台的(Windows 和 Linux,希望是 Mac)。

我可以使用哪种布局来满足我的要求?如果两者都不能完全工作,哪种布局(网格或包)会让我最接近我的目标?谢谢!

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对于这个简单的布局,您可以使用gridpack或两者兼而有之。在这种特殊情况下,两者都没有明显的优势。两者都具有您想要的调整大小行为。

在我的头顶上,我会使用一个水平框架来固定按钮,然后将按钮打包。然后我可能会使用网格将工具栏、文本小部件和滚动条放置在框架内。包也可以使用,两者都可以。这照顾了右侧。

如果您希望菜单栏与图片中的一样(即:非标准,仅在棋盘上方),我将使用类似的技术:左侧的另一个框架,顶部包装菜单栏,底部放置棋盘。

然后我会在主窗口中使用pack,底部是状态栏,左边是棋盘,右边是文本区域。

但是,最好使用标准菜单栏,这意味着您不需要用于棋盘/菜单栏组合的包含框架

这是使用标准菜单栏的一种解决方案的快速破解。这使用了将大多数小部件作为父级的子级的技术,然后使用in_参数将它们放入容器中。这使得以后更改布局变得更加容易,因为您不必更改整个层次结构,而只需将小部件放置在容器中。

import Tkinter as tk
import random

class App(tk.Tk):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)

        size = 40
        menubar = tk.Menu(self)
        menubar.add_cascade(label="Game")
        menubar.add_cascade(label="Options")
        menubar.add_cascade(label="Help")
        chessboard = tk.Canvas(width=8*size, height=8*size, borderwidth = 0,
                               highlightthickness=0)
        statusbar = tk.Label(self, borderwidth=1, relief="sunken")
        right_panel = tk.Frame(self, borderwidth = 1, relief="sunken")
        scrollbar = tk.Scrollbar(orient="vertical", borderwidth=1)
        # N.B. height is irrelevant; it will be as high as it needs to be
        text = tk.Text(background="white",width=40, height=1, borderwidth=0, yscrollcommand=scrollbar.set)
        scrollbar.config(command=text.yview)

        toolbar = tk.Frame(self)
        for i in range(10):
            b = tk.Button(self, text="B%s" % i, borderwidth=1)
            b.pack(in_=toolbar, side="left")

        self.config(menu=menubar)
        statusbar.pack(side="bottom", fill="x")
        chessboard.pack(side="left", fill="both", expand=False)
        toolbar.grid(in_=right_panel, row=0, column=0, sticky="ew")
        right_panel.pack(side="right", fill="both", expand=True)
        text.grid(in_=right_panel, row=1, column=0, sticky="nsew")
        scrollbar.grid(in_=right_panel, row=1, column=1, sticky="ns")
        right_panel.grid_rowconfigure(1, weight=1)
        right_panel.grid_columnconfigure(0, weight=1)

if __name__ == "__main__":
    app = App()
    app.mainloop()
于 2011-01-24T22:25:48.277 回答