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我必须为我们公司的程序编写一个屏幕键盘,该程序主要用于具有触摸功能的工业PC。

我们不能使用 windows 默认键盘,因为我们不需要键盘上的所有键。所以我被要求用 C# 编写一个自定义的。

我已经找到这个博客作为参考,但我不知道如何开始。

我创建了一个小型原型 GUI,并为每个键分配一个扫描码,并将这些扫描码转换为相关字符。并将它们发送到活动控件。但我不确定我应该使用什么扫描码。

所以我的问题是,这是编写这样的 OSK 的正确方法吗?如果是,我应该使用哪些扫描码?有链接吗?

我也不确定如何处理这些shift状态......

编辑:

好的,我做了更多的研究,并提出了一个 osk,它可以读取当前的键盘布局,甚至可以处理简单的shift状态(ShiftAlt Gr)。我写了一个KeyButton继承自的类Button,它KeyButton有一个ScanCode字节类型的属性,如果你给它分配一个有效的扫描码,它KeyButton会调用相关的函数来获取正确的文本。我使用了 Michael Kaplan 博客中的函数并进行了一些小改动。最后结果证明我只需要像他一样做。

所以我的问题的答案是:是的,您必须在按钮上使用扫描码,然后从键盘布局中获取虚拟键和 unicode。使用这些扫描码。

现在我得到了角色,唯一剩下的就是发送这些。

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3 回答 3

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我认为这很简单,只需制作一系列按钮并为每个按钮分配一个字母,然后在按钮的 Click 方法中做一个简单的操作。

SendKeys.Send("A"); 

根据按钮等更改键

于 2011-01-24T11:34:01.643 回答
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我为 WPF 应用程序编写了将关键代码映射到字符的映射类。可能这会有所帮助。

public class KeyMapper
{
    /// <summary>
    /// Map key code to character.
    /// If key code cannot be mapped returns empty char.
    /// </summary>
    public static char MapKey(Key key, bool shiftPressed, string culture)
    {
        CheckCulture(culture);
        int englishVirtuaCode = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
        return EnglishVirtualCodeToChar(englishVirtuaCode, shiftPressed, culture);
    }

    private static void CheckCulture(string culture)
    {
        InputLanguage language = InputLanguage.FromCulture(new CultureInfo(culture));
        if (language == null)
            throw new ArgumentException(string.Format("culture {0} does not exist.", culture));
    }

    private static char EnglishVirtualCodeToChar(int enlishVirtualCode, bool shiftPressed, string culture)
    {
        var scanCode = KeyMappingWinApi.MapVirtualKeyEx((uint)enlishVirtualCode, 0, EnglishCultureHandle);
        var vitualKeyCode = KeyMappingWinApi.MapVirtualKeyEx(scanCode, 1, GetCultureHandle(culture));
        byte[] keyStates = GetKeyStates(vitualKeyCode, shiftPressed);
        const int keyInformationSize = 5;
        var stringBuilder = new StringBuilder(keyInformationSize);
        KeyMappingWinApi.ToUnicodeEx(vitualKeyCode, scanCode, keyStates, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0, GetCultureHandle(culture));
        if (stringBuilder.Length == 0)
            return ' ';
        return stringBuilder[0];
    }

    private static IntPtr EnglishCultureHandle
    {
        get { return GetCultureHandle("en-US"); }
    }

    private static IntPtr GetCultureHandle(string culture)
    {
        return InputLanguage.FromCulture(new CultureInfo(culture)).Handle;
    }

    /// <summary>
    /// Gets key states for ToUnicodeEx function
    /// </summary>
    private static byte[] GetKeyStates(uint keyCode, bool shiftPressed)
    {
        const byte keyPressFlag = 0x80;
        const byte shifPosition = 16; // position of Shift key in keys array
        var keyStatses = new byte[256];
        keyStatses[keyCode] = keyPressFlag;
        keyStatses[shifPosition] = shiftPressed ? keyPressFlag : (byte)0;
        return keyStatses;
    }
}

public class KeyMappingWinApi
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern uint MapVirtualKeyEx(uint uCode, uint uMapType, IntPtr dwhkl);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int ToUnicodeEx(uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState,
        [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern short VkKeyScanEx(char ch, IntPtr dwhkl);
}
于 2011-01-26T17:47:28.787 回答
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于 2011-04-08T21:28:28.137 回答