我想做一个简单的动画,我会尝试描述。在第一个屏幕中间有一个小圆圈,然后当你按下它时,圆形动画会显示一个矩形按钮。我不知道我是否以最好的方式做到了,但就是这样
圈子.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="@color/circle_color"></solid>
<size
android:width="50dp"
android:height="50dp"/>
</shape>
我的片段的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/fragments_container">
<Button
android:id="@+id/my_button"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@color/buttons_color"
android:visibility="invisible"
/>
<ImageView
android:id="@+id/circle_image"
android:layout_gravity="center"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
app:srcCompat="@drawable/circle" />
</FrameLayout>
然后在我的片段里面
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
activity = (MainActivity) getActivity();
final View fragments_container = activity.findViewById(R.id.fragments_container);
final Button button = (Button) activity.findViewById(R.id.my_button);
final ImageView image = (ImageView) activity.findViewById(R.id.circle_image);
image.setOnClickListener(new ImageView.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(fragments_container,
image.getLeft() + image.getWidth() / 2,
image.getTop() + image.getHeight() / 2,
0,
button.getWidth());
image.setVisibility(View.INVISIBLE);
button.setVisibility(View.VISIBLE);
animator.start();
}
});
}
到目前为止一切正常。接下来我想做反向圆形显示动画 - 基本上与我刚刚创建的相同动画只是反向,所以最后我的小圆圈和按钮会消失。
谁能给我一些提示我该怎么做?