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这不适用于稳定的发布代码,我只需要从我的开发 PC 上的 HWND 获取在 C++ 应用程序中创建的窗口化 D3D9 设备以进行测试……它可以默认加载大量选项。

我试图从我拥有的旧 D3D8 类中破解它,但我得到了 D3DERR_INVALIDCALL。

基本上我现在有这个:

    HWND mHWnd = ...;
    LPDIRECT3D9 mpD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);

    D3DPRESENT_PARAMETERS md3dpp;
    ZeroMemory( &md3dpp, sizeof(D3DPRESENT_PARAMETERS) );
    md3dpp.Windowed                 = true;
    md3dpp.SwapEffect               = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    md3dpp.BackBufferCount          = 1;
    md3dpp.EnableAutoDepthStencil   = 0;
    md3dpp.hDeviceWindow            = mHWnd;
    md3dpp.BackBufferWidth          = 0;
    md3dpp.BackBufferHeight         = 0;
    md3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz = 0;
    md3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;
    md3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
    md3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE;
    md3dpp.MultiSampleQuality = 0;

    LPDIRECT3DDEVICE9 mpD3DDevice=0;
    HRESULT hr = mpD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE_HAL,mHWnd,0,&md3dpp,&mpD3DDevice);

我认为某些D3DPRESENT_PARAMETERS选项可能是罪魁祸首 - 我不关心 z 缓冲区或模板或 AA 的后缓冲区,任何旧的普通设备都可以。

我是否将一些不兼容的标志复制粘贴在一起?

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1个问题是您需要设置一些行为标志。

来自CreateDevice 上的文档。

BehaviorFlags [in]
DWORD控制设备创建的一个或多个
选项 的组合。有关详细信息,请参阅 D3DCREATE。

并且来自D3DCREATE文档:

D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING、D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING 和 D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING 是互斥标志。调用 CreateDevice 时必须至少指定这些顶点处理标志之一。

尝试:

HRESULT hr = mpD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,D3DDEVTYPE_HAL,mHWnd,D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING,&md3dpp,&mpD3DDevice);
于 2011-01-25T15:53:07.820 回答