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我之前在这里问过这个问题:Uncaught TypeError: THREE.MTLLoader is not a constructor

我通过更改三个 mtl-loader 文件让它工作的地方。但是因为我稍后将把我的工作上传到 github,所以我必须在不更改这些文件的情况下创建一个解决方案。

因此,我尝试使用经典示例中使用的加载器加载 obj 和 mtl 文件:https ://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj_mtl.html

但我仍然收到错误“未捕获的 TypeError:THREE.MTLLoader 不是构造函数”

我有点不确定如何在这些加载器中加载,但现在我的代码如下所示:

import * as THREE from 'three'
import {OBJLoader} from 'three'
import {MTLLoader} from 'three'


var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.load("http://blabla.obj.mtl", function(materials) {
   materials.preload();
   var objLoader = new THREE.OBJLoader();
   objLoader.setMaterials(materials);
   objLoader.load("http://blabla.obj", function(object) {

       object.scale.x = scale;
       object.scale.y = scale;
       object.scale.z = scale;

       scene.add(object)

  });
});

在我插入的 src 文件夹中的 three.js 文件中的位置:

export { OBJLoader } from './loaders/OBJLoader.js'
export { MTLLoader} from './loaders/MTLLoader.js'

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我使用 NPM 安装,错误消失了。不幸的是,发生了其他问题-但我在另一个问题中提出了这些问题:three-mtl-loader error: THREE.MeshPhongMaterial: .shading has been removed -> object not visible

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Three.js 文档具有误导性。尽管MTLLoader 在主文档中,但它实际上并不是 Three.js 核心库的一部分。它包含在examples/Three.js 的文件夹中。

如果你使用 ES6 模块语法,你有两个选择。

选项 1:NPM

通常人们会将这样的东西发布到 NPM,因为 Threejs 的创建者不使用现代 JS 开发实践。在这种情况下,有一个三mtl-loader npm package包。

npm install --save three-mtl-loader

接着

import MTLLoader from 'three-mtl-loader';

选项 2:从 Three 的源中复制 MTLLoader。

您可以将MTLLoader.js文件复制到您的项目中,但如果您使用现代 ES6 模块,则将第三方库复制到本地项目中并不是一个好习惯。

于 2017-12-10T17:59:40.350 回答