我之前在这里问过这个问题:Uncaught TypeError: THREE.MTLLoader is not a constructor
我通过更改三个 mtl-loader 文件让它工作的地方。但是因为我稍后将把我的工作上传到 github,所以我必须在不更改这些文件的情况下创建一个解决方案。
因此,我尝试使用经典示例中使用的加载器加载 obj 和 mtl 文件:https ://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj_mtl.html
但我仍然收到错误“未捕获的 TypeError:THREE.MTLLoader 不是构造函数”
我有点不确定如何在这些加载器中加载,但现在我的代码如下所示:
import * as THREE from 'three'
import {OBJLoader} from 'three'
import {MTLLoader} from 'three'
var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.load("http://blabla.obj.mtl", function(materials) {
materials.preload();
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.setMaterials(materials);
objLoader.load("http://blabla.obj", function(object) {
object.scale.x = scale;
object.scale.y = scale;
object.scale.z = scale;
scene.add(object)
});
});
在我插入的 src 文件夹中的 three.js 文件中的位置:
export { OBJLoader } from './loaders/OBJLoader.js'
export { MTLLoader} from './loaders/MTLLoader.js'
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我使用 NPM 安装,错误消失了。不幸的是,发生了其他问题-但我在另一个问题中提出了这些问题:three-mtl-loader error: THREE.MeshPhongMaterial: .shading has been removed -> object not visible