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我在一家动画工作室工作,该工作室用 Flash 制作了几部作品。新的 Adob​​e CS4 套件最令人兴奋的功能之一可能是 XFL 文件格式。最后,我有一个 ascii 格式,我可以用它来收紧我们的 Flash 到 After Effects 管道,以及在无需打开 Flash 的情况下规划整个剧集的场景。

我唯一的问题是我在 Adob​​e 网站上的任何地方都找不到官方文档。我试过搜索 Adob​​e 网站本身,但只找到了有关如何从各种 CS4 应用程序导出 XFL 的指南。谷歌搜索产生了类似的结果,没有指向官方规范。

我有兴趣构建一个 Python API,以便我可以从我的管道脚本本地生成 XLF,但在我了解格式的所有方面之前不能这样做。

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根据 Adob​​e 的 Flash 创作产品经理 Richard Galvan 的说法,他们还没有公开发布文档。以下引述来自moockblog在 08 年 3 月对 Richard 的采访:

“XFL 格式的确切细节尚不可用,但 Richard 向我保证,Adobe 打算公开记录它们,允许第三方工具导入和导出 XFL。”

转向像 XFL 这样的开放格式的问题在于,当人们可以同样轻松地使用更便宜(甚至可能是开源)的第 3 方替代方案时,他们不太可能为 Adob​​e 的专有 IDE 付费。也许他们正在尝试一种狡猾的方法来确保他们把我们锁在里面。

于 2009-01-30T01:58:36.240 回答