我设置了一个项目,以便我可以为每个客户提供不同风格的应用程序,并且我正在尝试简化我们的设计。目前它已经设置好了,所以我们有我们的 PCL,然后是每个客户端的 Android 和 iOS 项目。这意味着如果我们更改应用程序端代码的任何内容,我们必须在每个项目中手动更改它。
我一直在尝试改变它,所以我们有我们的 PCL 和一个基本的 Android 和 iOS 项目,它具有平台特定的接口代码,然后每个其他项目及其各自的颜色样式、图像和包标识符都可以继承。
例如
- PCL 项目(共享代码、表格等)
- Android.Shared(Android 应用程序/平台特定代码的共享资源/本地化)
- Android.Client1Theme(Client1 的自定义资源(徽标、颜色等))
Android.Client2Theme(Client2 的自定义资源(徽标、颜色等))
iOS.Shared(Android 应用程序/平台特定代码的共享资源/本地化)
- iOS.Client1Theme(Client1 的自定义资源(徽标、颜色等))
- iOS.Client2Theme(Client2 的自定义资源(徽标、颜色等))
只需创建一个新的 android 项目并添加对共享 android 项目和 PCL 的引用,我就可以让它适用于 Android。
我无法以同样的方式为 iOS 工作。很接近了,iOS 应用程序编译为具有正确样式的新应用程序,但是 DependencyService 在尝试访问接口方法时崩溃。
DependencyService.Get<ISystemFunctions>().ToggleTorch();
下面是我在共享项目中的接口代码,但我认为这不是问题,而是 DependencyService 找不到它。
[assembly: Dependency(typeof(SystemFunctions_iOS))]
namespace SharedApp.iOS.iOS_Interfaces
{
public class SystemFunctions_iOS : ISystemFunctions
{
public SystemFunctions_iOS()
{ }
public void ToggleTorch()
{
var device = AVCaptureDevice.GetDefaultDevice(AVMediaTypes.Video);
if (device == null)
return;
device.LockForConfiguration(out NSError error);
if (error != null)
{
device.UnlockForConfiguration();
return;
}
else
{
device.TorchMode = device.TorchMode == AVCaptureTorchMode.On ? AVCaptureTorchMode.Off : AVCaptureTorchMode.On;
device.UnlockForConfiguration();
}
}
}
}
让我知道是否还有其他我可以分享的信息来帮助解决这个问题。