我必须从头到尾对 std::map 中的所有元素进行简单的迭代。在每个元素上,我必须执行一个操作。假设地图包含以下对:
map<string,string> farm={
{"one","puppy"},
{"two","kitty"},
{"three","sheepy"}
}
执行迭代的代码如下:
for(map<string,string>::iterator beast; beast!=farm.end(); ++beast)
{
feed(*beast);
}
现在令人惊讶的是,上面的代码适用于第一个元素(puppy
被馈送)但迭代器无法转到下一个元素。调试器显示++beast
永远不会返回(似乎它永远在其左叶上递归分支)。
似乎这里的问题beast
是从未分配给farm.begin()
它,因此它不能前进到下一个项目(参见 for 的第一个元素)。
所以这是我的问题:
映射迭代器的默认构造函数自动定位对象以指向
map.begin()
元素是否正常?如果这是常见的做法,那么为什么会返回一个有效的第一个元素(例如,它可能已被返回
map.end()
)?怎么可能
operator++
允许在无限循环中悄悄失败?返回错误代码(我们禁用异常)或以某种方式公开失败不是更好吗?
我想知道标准是否允许这种行为,或者它是一种实现选择。
假设:我没有使用 C++11,我使用的是禁用了执行支持的 Green Hills 编译器 v2016
编辑:
我试图理解为什么我得到一个有效值和一个安静的失败,因为在其他线程中人们建议将默认构造的迭代器分配给map.end()
. 标准是否对此提供指导?