我发现这种方法可以在浏览器应用程序中构建增强现实,因此无需安装即可运行它。我能够控制它绘制的 ar 对象,但不能控制它绘制它的时间和地点
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.0/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
<a-scene embedded arjs='trackingMethod: best;'>
<a-anchor hit-testing-enabled='true'>
<a-sphere position="0 0.5 0" material="opacity: 1;" color="red"></a-sphere>
</a-anchor>
<a-camera-static/>
</a-scene>
</body>
如果我将手机摄像头对准这张图片https://jeromeetienne.github.io/AR.js/data/images/HIRO.jpg它会在它前面画一个球体。
有没有办法让它绘制我在屏幕上点击的球体,而不是在特定图像前面?有没有人能够找到有关如何使用此 ar.js 的任何指南?