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我对折叠表达式很感兴趣,以便更好地理解在我的项目中可以在哪里使用它们。所以我选择用一个简单的初始化它们

(datas = ... = 1);

到目前为止,一切都按预期工作,每个值都为 1。然后我尝试使用左移初始化,所以:

    (datas = ... = 1);
    (datas <<= ...);

这也是我期望的工作,它增加了 2 的幂,这很好。最后我尝试了这个:

(datas = ... = 1);
(datas >>= ...);

它给了我一个输出0, 1, 0, 1, 0, 1, ...,我预计它会全部为 0。所以这里的代码:

#include <iostream>

template<typename... T>
void test(T&&... datas) {
    (datas = ... = 1);
    (datas >>= ...);
    (std::cout << ... << (std::to_string(datas) + " ")) << std::endl;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int v1, v2, v3, v4;
    test(v1, v2, v3, v4);
    return 0;
}

为什么它是0, 1, 0, 1etc 而不是0, 0, 0, 0?我通过每个参数它会做更多类似的事情: arg1 >>= arg2, arg2 >>= arg3, arg3 >>= arg4, etc 但确实最后一个值应该是 1 那么它也可能是0, 0, 0, 1.

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2 回答 2

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就是这样,因为你的弃牌是

arg1 >>= arg2 >>= arg3 >>= arg4;

arg3 >> arg41 >> 1,所以arg3变成0
然后,arg2 >> arg31 >> 0,所以arg2变成1
然后,arg1 >> arg21 >> 1,所以arg1变成0

因此,0, 1, 0, 1.

我认为这里的教训是“突变和折叠不混合”。

于 2017-12-07T12:46:17.993 回答
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(datas >>= ...)相当于d1 >>= (d2 >>= (d3 >>= d4));

证明:

#include <iostream>

template<typename...Ts>
void set(Ts&&... datas)
{
    (datas = ... = 1);
}

template<typename...Ts>
void print(Ts&&... datas)
{
    (std::cout << ... << (std::to_string(datas) + " ")) << std::endl;
}

template<typename... T>
void test(T&&... datas) {
    set(datas...);
    (datas >>= ...);
    print(datas...);
}

void test2(int& d1, int& d2, int& d3, int& d4)
{
    set(d1,d2,d3,d4);
    d1 >>= (d2 >>= (d3 >>= d4));
    print(d1,d2,d3,d4);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int v1, v2, v3, v4;
    test(v1, v2, v3, v4);
    test2(v1, v2, v3, v4);
    return 0;
}

预期成绩:

0 1 0 1 
0 1 0 1 

http://coliru.stacked-crooked.com/a/e0435451bcf8af70

于 2017-12-07T12:51:07.197 回答