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我必须构建一个功能,我可以在其中发送自定义事件websockets-sharp

我创建了一个函数,它为我创建了一个可以发送MakePacket的这样的字符串。["draw:drawer:accept","{\"imei\":\"123\"}"]

    public string MakePacket(string eventName, string data)
    {
        return JsonConvert.SerializeObject(new[] { eventName, data });
    }

所以我想在另一个方向做同样的事情。当有传入事件时,我想将其转换回eventNameand PayLoad

所以我创建了一个数据模型:

public class PacketModel
{
    public string EventName { get; set; }

    public string PayLoad { get; set; }
}

我试图用这个函数来转换它:

    public PacketModel OpenPacket(string data)
    {
        PacketModel packet = JsonConvert.DeserializeObject<PacketModel>(data);

        return packet;
    }

但这不起作用...

有人知道我该怎么做吗?

谢谢

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你可以这样做:

public static class sConnection
{
    public static WebSocket socket;
    public static bool connected = false;
    public static bool result = false;

    public static void Main()
    {
        socket = Connect();
        socket.Connect();


        while (!result) { }
    }

    public static WebSocket Connect()
    {
        var socket = new WebSocket(url: ""); //Your websoket enpoint

        socket.OnOpen += (sender, e) =>
        {
            isConnected = true;
        };

        socket.OnClose += (sender, e) =>
        {
            isConnected = false;
        };

        socket.OnMessage += (sender, e) =>
        {
            //Converting the event back to 'eventName' and 'Json'
            PacketHandler packetHandler = new PacketHandler();
            PacketModel packet = packetHandler.OpenPacket(e.Data);

            //Do something with the message

            result = true;
        };

        return socket;
    }
}
于 2021-04-13T08:38:37.650 回答
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我创建了一个示例,说明如何使用WebSocket-Sharp和自定义事件,例如socket.io.

我将示例发布在我的 git 存储库中:

Websocket-Sharp 自定义事件

感谢@Evk 的帮助

于 2017-12-06T13:10:30.280 回答