我用 react-native-snap-carousel 做了一个轮播,下面是轮播的代码。在轮播中有选择器和文本输入等。对于渲染功能:
<Carousel
ref={(c) => { this._carousel = c; }}
data={this.state.question}
renderItem={this._renderItem}
sliderWidth={standard * 1.1}
itemWidth={standard * 0.9}
inactiveSlideScale={0.9}
inactiveSlideOpacity={0.7}
firstItem={0}
activeSlideAlignment={'center'}
containerCustomStyle={styles.slider}
contentContainerCustomStyle={styles.sliderContentContainer}
/>
细节渲染:
_renderItem ({item, index}) {
var content;
switch (item.id) {
case 1:
content = <View style={styles.carousel_cell}>
<Text style={styles.carouselItemTitle}>{item.displayLabel}</Text>
<TextInput style={styles.editor} onChangeText={(text) => this.setState({comment: text})} value={this.state.comment} />
</View>;
break;
case 2:
content = <View style={styles.carousel_cell}>
<Text style={styles.carouselItemTitle}>{item.displayLabel}</Text>
<Picker mode="dropdown"
style={styles.picker}
selectedValue={this.state.priority}
onValueChange={(itemValue) => this.onPriorityChange(itemValue)}>
{this.state.list}
</Picker>
</View>;
break;
default:
content = <View style={styles.carousel_cell}>
<Text style={styles.carouselItemTitle}>{item.displayLabel}</Text>
<Text>Unknown</Text>
</View>;
break;
}
return content;
}
对于事件触发:
onPriorityChange(value) {
this.setState({priority: value});
}
这里的问题是,当我在 Picker 中选择任何项目后,状态确实得到了更新,但在界面上却没有。一旦触发 onChangeText 事件,就会调用 Picker 的渲染函数。届时 Picker 中的显示也会更新。但是,根据生命周期,当我设置状态时,轮播(包括其单元格)是否应该更新/重新渲染?
轮播中的秒表(来自 react-native-stopwatch-timer)也会有同样的问题。