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我很好奇为什么 vptr 的大小在 64 位机器上似乎需要 64 位,以及 C++ 是否真的需要它。

所有 vptr 需要做的就是指向 vtables,并且由于 vtables 不能占用太多内存并且可以组合在一起,32 位应该足以解决它们。

你的课程有多少个课程?1000?10000?他们平均有多少个虚函数?也许100?如果编译器+链接器连续放置所有 vtable,它们占用的空间不会超过几 MB。将具有 32 位索引的特定 vtable 寻址到“所有 vtable 的数组”中应该可以工作。

我之所以这么说,是因为某些带有虚函数的小类;有时我会看到一个只有 2 个单词 + vptr 的类的大量对象数组,而 64 位 vptr 对内存使用有重大影响。

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不,它不必是 64 位的。但是,有几个原因:

  • 有可能,类的第一个成员需要 64 位对齐,所以在这种情况下没有好处
  • 通常,vptrs 不会占用大量内存
  • 最有力的论点是:如果 vptr 是 32 位索引,那么所有虚函数调用都会变慢(因为额外的内存引用),并且会生成更大的代码。这根本不值得。

注意,有一个内存模型(ILP32,-mx32switch for gcc),很少使用,其中指针是32位的,但可以使用64位的寄存器。

如今,内存的微优化并不是重点。例如,编译器可以自由地跨访问说明符重新排序成员(因此可以减少填充),但我所知道的编译器没有这样做。

于 2017-11-30T02:30:25.553 回答
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您的怀疑是正确的,C++ 确实允许这样做。不过,16 位可能不现实。即使所有的 vtable 都大于 4 GB,它们通常也不会有 40 亿个条目那么大。一个典型的稳定条目是 64 位,因此 40 亿个条目将占用 32 GB。

于 2017-11-30T01:20:37.837 回答