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有没有办法知道一个对象正在与哪个对象发生碰撞?...我想在 Flash 中创建一个“盒子对象”,它可以识别与它碰撞的任何其他对象(电影剪辑)。例如,如果我将盒子放在“场”(引擎或世界)上,然后我在里面放了任何东西,我希望盒子告诉我它正在与什么样的物体发生碰撞。我不能使用 hitTestObject 因为我不知道盒子会提前碰撞到哪个对象。

我想要实现的粗略伪代码如下:

 if ( Movieclip(parent). UNKNOWN_OBJECT .hitTestObject(this) )
        trace(UNKNOWN_OBJECT.name);

上例中的 UNKNOWN_OBJECT 不一定具有相同的数据类型。

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您可以在每一帧迭代父级的所有子级以查看是否发生任何碰撞。这是一个蛮力检查,如果你有很多对象要检查碰撞,我建议你看看Quadtrees或类似的东西。

这是您的“盒子对象”如何检查碰撞的示例:

// this is your ENTER_FRAME handler
private function handleEnterFrame(evt:Event):void {
    var p:MovieClip = parent as MovieClip;
    if(!p){
        return;
    }
    for(var i:int = 0, len:int = p.numChildren; i < len; i++){
        var child:DisplayObject = p.getChildAt(i);
        if(child != this && this.hitTestObject(child)){
            trace("Collides with: " + getQualifiedClassName(p.getChildAt(i)));
        }
    }
}

它所做的只是检查每帧与父节点(即兄弟节点)的所有子节点的冲突。当检测到碰撞时,它会追踪它所碰撞的项目的类名。为了使它更有用,最好在检测到碰撞时调度一些事件或信号,这样你的类就可以“监听”碰撞。

于 2011-01-21T07:38:43.853 回答