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对象的构造函数需要来自用户的 twp 参数。要求参数可以是不同的类型,但可以假定每种类型都实现正确的移动语义。(实际示例是一个cubic_spline 类,它是使用数字数据的随机访问对象[向量] 构造的,一个用于“x”,另一个用于“y”或“f(x)”。)

进一步要求用户可以传递任一参数以由对象复制,或者通过移动语义在不复制的情况下捕获。

以下适用于 VC++ std::vector (Dinkumware) 和我编写的自定义容器。真的这么简单吗?我认为下面的代码可能是正确的,但我有偷偷摸摸的怀疑。我的问题很简单,“这是正确的代码吗?” (如果不是,它怎么会失败,应该如何重写?不必要的数据复制将被视为失败。)

#include <vector>

template<class V1, class V2>
class spline {
public:

    spline(V1 v1, V2 v2)  noexcept
    : xv( std::move(v1))
    , yv( std::move(v2))
    {}

private:
    V1 xv;
    V2 yv;
};


int main() {

    using dv = std::vector<double>;
    using fv = std::vector<float>;

    fv xx { 1.f, 1.5f, 1.7f, 2.f};
    dv yy { 1, -1, 1.2, 3};
    spline<fv, dv> sp(xx, std::move(yy));
    // xx is now unchanged, but yy is empty, its contents
    // having been moved by sp.
    return 0;
}
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这是正确的代码。这就是 C++11 的美妙之处。如需更多数据,请参阅 Dave Abrahams 的帖子想要速度吗?按值传递

于 2017-11-25T01:27:31.577 回答