当我尝试学习C++运算符时,我在cppreference.com上偶然发现了一个奇怪的比较运算符,*在一个看起来像这样的表中:
“好吧,如果这些是 C++ 中的常用运算符,我最好学习它们”,我想。但我所有试图解开这个谜团的尝试都没有成功。即使在这里,在 Stack Overflow 上我的搜索也没有运气。
<=>和C++之间有联系吗?
如果有,这个操作员究竟做了什么?
* 与此同时,cppreference.com 更新了该页面,现在包含有关<=>
运营商的信息。
当我尝试学习C++运算符时,我在cppreference.com上偶然发现了一个奇怪的比较运算符,*在一个看起来像这样的表中:
“好吧,如果这些是 C++ 中的常用运算符,我最好学习它们”,我想。但我所有试图解开这个谜团的尝试都没有成功。即使在这里,在 Stack Overflow 上我的搜索也没有运气。
如果有,这个操作员究竟做了什么?
* 与此同时,cppreference.com 更新了该页面,现在包含有关<=>
运营商的信息。
这称为三向比较运算符。
根据P0515论文提案:
有一个新的三路比较运算符,
<=>
. 该表达式a <=> b
返回一个比较<0
ifa < b
、比较>0
ifa > b
和比较==0
ifa
和b
是否相等/等价的对象。要为您的类型编写所有比较,只需编写
operator<=>
返回适当的类别类型:
如果您的类型自然支持,则返回_ordering
<
,我们将有效地生成<
,>
,<=
,>=
,==
和!=
; 否则返回_equality,我们将有效地生成 ==和!=。如果您的类型
a == b
暗示f(a) == f(b)
(可替代性,其中 f 仅读取使用非私有 const 接口可访问的比较显着状态),则返回强,否则返回弱。
三向比较运算符表达式具有以下形式
lhs <=> rhs (1)
表达式返回一个对象
- 比较
<0
如果lhs < rhs
- 比较
>0
如果lhs > rhs
- 并比较和
==0
是否相等/等价。lhs
rhs
2017 年 11 月11日,ISO C++ 委员会采纳了 Herb Sutter关于<=> “宇宙飞船” 三路比较运算符的提议,作为添加到C++20的新特性之一。在题为一致比较Sutter、Maurer 和 Brown 的论文中,展示了新设计的概念。有关该提案的概述,这里是文章的摘录:
表达式a <=> b返回一个对象,如果a < b比较<0 ,如果a > b比较>0 ,如果 a 和 b 相等/等价,则比较==0 。
常见情况:要编写类型X与类型Y的所有比较,使用成员语义,只需编写:
auto X::operator<=>(const Y&) =default;
高级案例:要编写类型X与类型Y的所有比较,只需编写带有Y的operator<=>,如果需要,可以使用 =default获取成员语义,并返回适当的类别类型:
- 如果您的类型自然支持< ,则返回_ordering,我们将有效地生成对称<、>、<=、>=、==和 !=;否则返回_equality,我们将有效地生成对称==和!=。
- 如果您的类型a == b意味着f(a) == f(b)(可替换性,其中f仅读取可使用公共const成员访问的比较显着状态),则返回 strong_ , 否则返回weak_。
五个比较类别被定义为std::
类型,每个具有以下预定义值:
+--------------------------------------------------------------------+
| | Numeric values | Non-numeric |
| Category +-----------------------------------+ |
| | -1 | 0 | +1 | values |
+------------------+------+------------+---------------+-------------+
| strong_ordering | less | equal | greater | |
| weak_ordering | less | equivalent | greater | |
| partial_ordering | less | equivalent | greater | unordered |
| strong_equality | | equal | nonequal | |
| weak_equality | | equivalent | nonequivalent | |
+------------------+------+------------+---------------+-------------+
这些类型之间的隐式转换定义如下:
strong_ordering
使用值 { less
, equal
, greater
} 隐式转换为:
weak_ordering
具有值 { less
, equivalent
, greater
}partial_ordering
具有值 { less
, equivalent
, greater
}strong_equality
具有值 { unequal
, equal
, unequal
}weak_equality
具有值 { nonequivalent
, equivalent
, nonequivalent
}weak_ordering
使用值 { less
, equivalent
, greater
} 隐式转换为:
partial_ordering
具有值 { less
, equivalent
, greater
}weak_equality
具有值 { nonequivalent
, equivalent
, nonequivalent
}partial_ordering
使用值 { less
, equivalent
, greater
, unordered
} 隐式转换为:
weak_equality
具有值 { nonequivalent
, equivalent
, nonequivalent
, nonequivalent
}strong_equality
使用值 { equal
, unequal
} 隐式转换为:
weak_equality
有值 { equivalent
, nonequivalent
}引入了<=>
令牌。字符序列<=>
标记为<= >
, 在旧源代码中。例如,X<&Y::operator<=>
需要添加一个空格来保留其含义。
可重载运算符<=>
是一个三向比较函数,具有高于<
和低于的优先级<<
。它返回一个可以与文字进行比较的类型,0
但允许其他返回类型,例如支持表达式模板。语言和标准库中定义的所有<=>
运算符都返回上述 5std::
种比较类别类型之一。
对于语言类型,提供了以下内置的<=>
同类型比较。所有都是constexpr,除非另有说明。不能使用标量提升/转换异构调用这些比较。
bool
、整数和指针类型,<=>
返回strong_ordering
。 <=>
,并且有内置的异类operator<=>(T*, nullptr_t)
。只有指向相同对象/分配的指针的比较才是常量表达式。<=>
将partial_ordering
参数扩展为更大的浮点类型来异构调用。<=>
返回与枚举的基础类型相同的<=>
.nullptr_t
,<=>
返回strong_ordering
并且总是产生equal
。T[N] <=> T[N]
相同的类型并执行字典元素比较。其他数组没有。T
<=>
<=>
void
没有<=>
。为了更好地理解该运算符的内部工作原理,请阅读原始论文。这正是我使用搜索引擎发现的。
由于引用的网页已更改,因此此答案已变得无关紧要
您引用的网页已损坏。那天编辑了很多,不同的部分不同步。我看的时候的状态是:
在页面顶部,它列出了当前存在的比较运算符(在 C++14 中)。那里没有<=>
。
在页面底部,他们应该列出相同的运营商,但他们搞砸了并添加了这个未来的建议。
gcc
还不知道<=>
(并且-std=c++14
永远不会知道),所以它认为您的意思是a <= > b
. 这解释了错误消息。
如果您在五年后尝试同样的事情,您可能会收到更好的错误消息,例如<=> not part of C++14.
违约<=>
自动==, !=, <, >, <=, >=
免费赠送
C++20 有一个新的“默认比较”功能设置,因此默认设置<=>
免费提供所有其他功能。我相信这是添加operator<=>
.
改编自https://en.cppreference.com/w/cpp/language/default_comparisons:
主文件
#include <cassert>
#include <compare>
#include <set>
struct Point {
int x;
int y;
auto operator<=>(const Point&) const = default;
};
int main() {
Point pt1{1, 1}, pt2{1, 2};
// Just to show it Is enough for `std::set`.
std::set<Point> s;
s.insert(pt1);
// All of these are automatically defined for us!
assert(!(pt1 == pt2));
assert( (pt1 != pt2));
assert( (pt1 < pt2));
assert( (pt1 <= pt2));
assert(!(pt1 > pt2));
assert(!(pt1 >= pt2));
}
编译并运行:
sudo apt install g++-10
g++-10 -ggdb3 -O0 -std=c++20 -Wall -Wextra -pedantic -o main.out main.cpp
./main.out
上面的等效更明确的版本是:
struct Point {
int x;
int y;
auto operator<=>(const Point& other) const {
if (x < other.x) return -1;
if (x > other.x) return 1;
if (y < other.y) return -1;
if (y > other.y) return 1;
return 0;
}
bool operator==(const Point& other) const = default;
};
在这种情况下,我们需要显式设置bool operator==(const Point& other) const = default;
,因为如果operator<=>
没有默认(例如上面明确给出),那么operator==
不会自动默认:
根据任何重载的规则
operator<=>
,默认<=>
重载还允许将类型与<
、<=
、>
和进行比较>=
。如果
operator<=>
默认并且operator==
根本没有声明,则operator==
隐式默认。
上面的示例使用与 default 相同的算法operator<=>
,正如 cppreference 所解释的那样:
默认
operator<=>
通过依次比较 T 的基(从左到右深度优先)和非静态成员(按声明顺序)子对象来执行字典比较,以计算 <=>,递归扩展数组成员(按下标递增的顺序),并在发现不相等的结果时提前停止
在 C++20 之前,您不能执行类似operator== = default
的操作,并且定义一个运算符不会导致定义其他运算符,例如以下无法使用 编译-std=c++17
:
#include <cassert>
struct Point {
int x;
int y;
auto operator==(const Point& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
};
};
int main() {
Point pt1{1, 1}, pt2{1, 2};
// Do some checks.
assert(!(pt1 == pt2));
assert( (pt1 != pt2));
}
有错误:
main.cpp:16:18: error: no match for ‘operator!=’ (operand types are ‘Point’ and ‘Point’)
16 | assert( (pt1 != pt2));
| ~~~ ^~ ~~~
| | |
| Point Point
然而,上面确实编译了-std=c++20
。
相关:是否有任何 C++ 运算符重载基于其他运算符自动提供?
在 Ubuntu 20.04、GCC 10.2.0 上测试。
C++ 20 中引入了三向比较运算符 (<=>)。
该表达式返回如下对象;
auto cmp = a <=> b;
cmp > 0 if a > b
cmp = 0 if a == b
cmp < 0 if a < b
示例程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int lhs = 10, rhs = 20;
auto result = lhs <=> rhs;
if (result < 0) {
cout << "lhs is less than rhs" << endl;
}
else if (result > 0) {
cout << "lhs is greater than rhs" << endl;
}
else {
cout << "lhs and rhs are equal" << endl;
}
}
如何编译和运行?
g++-10 threewaycmp.cpp -std=c++20
./a.out
结果
lhs is less than rhs
有关详细信息,请参阅以下链接 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_comparison