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当我运行包含 SCNView、包含一些对象和一些 SCNLight(添加了键光和环境光)的应用程序时,它确实可以在真实的 iOS 设备上正确运行。

但是,当我尝试在 iOS 模拟器中运行时,灯光不起作用。当我设置场景背景颜色时,我仍然可以在模拟器中看到对象为黑色剪影。

有谁知道是什么原因造成的,是否有任何解决方案可以让 SCNLights 在 iOS 模拟器上正常工作?

我已经尝试使用各种选项更改渲染引擎模式:

defaults write com.apple.CoreSimulator.IndigoFramebufferServices FramebufferRendererHint X

其中 X 是:

0 = auto
1 = Metal
2 = OpenCL
3 = OpenGL

正如这里提到的。但是,这似乎没有任何区别(当我重置 iOS 模拟器时)。

一些上下文:

  • 运行 iOS 11.1
  • 这是一个相当高级的应用程序,带有另一个(单独的)SceneView(准确地说是 ARSCNView)。会不会是因为应用程序中基本上有两个SCNView而引起的?(尽管它们从未同时显示)。
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1 回答 1

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有同样的问题。禁用了在灯光检查器中投射的阴影,并且灯光在模拟器中返回。

于 2017-12-04T14:36:43.980 回答