我有两个整数,我需要传递一个整数,然后取回两个整数的值。
我正在考虑使用逻辑运算符(AND、OR、XOR 等)。
使用 C 编程语言,假设两个整数小于 65535,可以如下完成。
void take2IntegersAsOne(int x)
{
// int1 is stored in the bottom half of x, so take just that part.
int int1 = x & 0xFFFF;
// int2 is stored in the top half of x, so slide that part of the number
// into the bottom half, and take just that part.
int int2 = (x >> 16) & 0xFFFF
// use int1 and int2 here. They must both be less than 0xFFFF or 65535 in decimal
}
void pass2()
{
int int1 = 345;
int int2 = 2342;
take2Integers( int1 | (int2 << 16) );
}
这依赖于在 C 中一个整数存储在 4 个字节中的事实。因此,该示例使用前两个字节来存储其中一个整数,接下来的两个字节用于存储第二个。这确实施加了限制,尽管每个整数都必须具有足够小的值,以便它们每个都适合 2 个字节。
移位运算符 << 和 >> 用于上下滑动整数的位。移动 16 位,将位移动两个字节(因为每个字节有 8 位)。
使用 0xFFFF 表示数字的低两个字节中的所有位都是 1 的位模式因此,ANDing(使用 & 运算符)导致不在这两个低字节中的所有位被关闭(回到零)。这可用于从您当前提取的整数中删除“其他整数”的任何部分。
这个问题有两个部分。首先,如何将两个 32 位整数位掩码为一个 64 位长整数?
正如其他人所说,假设我有一个函数,它采用 X 和 Y 坐标,并返回一个表示该点的线性值的 longint。我倾向于称这种二维数据的线性化:
public long asLong(int x, int y) {
return ( ((long)x) << 32 ) | y;
}
public int getX(long location) {
return (int)((location >> 32) & 0xFFFFFFFF);
}
public int getY(long location) {
return (int)(location & 0xFFFFFFFF);
}
如果我对操作顺序有偏执,请原谅我,有时其他操作比 << 更贪婪,导致事情发生了超出应有的变化。
为什么这行得通?什么时候可能失败? 整数往往恰好是 longint 大小的一半,这很方便。我们正在做的是将 x 转换为 long,将其向左移动,直到它完全位于 y 的左侧,然后执行联合操作 (OR) 以组合两者的位。
让我们假设它们是 4 位数字组合成一个 8 位数字:
x = 14 : 1110
y = 5 : 0101
x = x << 4 : 1110 0000
p = x | y : 1110 0000
OR 0101
---------
1110 0101
同时,反过来:
p = 229 : 1110 0101
x = p >> 4 : 1111 1110 //depending on your language and data type, sign extension
//can cause the bits to smear on the left side as they're
//shifted, as shown here. Doesn't happen in unsigned types
x = x & 0xF:
1111 1110
AND 0000 1111
-------------
0000 1110 //AND selects only the bits we have in common
y = p & 0xF:
1110 0101
AND 0000 1111
-------------
0000 0101 //AND strikes again
这种方法很久以前就出现了,在需要从存储或传输空间中挤出每一点的环境中。如果您不在嵌入式系统上或立即打包此数据以通过网络传输,那么整个过程的实用性开始迅速崩溃:
如果情况如此糟糕,还有什么替代方案?
这就是为什么人们问你关于你的语言的原因。理想情况下,如果您使用 C 或 C++ 之类的语言,最好说
struct Point { int x; int y; };
public Point getPosition() {
struct Point result = { 14,5 };
return result;
}
否则,在像 Java 这样的 HLL 中,您可能会使用内部类来实现相同的功能:
public class Example {
public class Point {
public int x;
public int y;
public Point(int x, int y) { this.x=x; this.y=y; }
}
public Point getPosition() {
return new Point(14,5);
}
}
在这种情况下,getPosition 返回一个 Example.Point - 如果您经常使用 Point,请将其提升为自己的完整类。事实上,java.awt 已经有几个 Point 类,包括 Point 和 Point.Float
最后,许多现代语言现在都有语法糖,用于将多个值装箱成元组或直接从函数返回多个值。这是最后的手段。根据我的经验,任何时候你假装数据不是它的样子,你最终都会遇到问题。但是,如果您的方法绝对必须返回两个根本不属于同一数据的数字,那么元组或数组就是要走的路。
c++ stdlib 元组的参考可以在 http://www.cplusplus.com/reference/std/tuple/找到
好吧.. @Felice 是对的,但是如果它们都适合 16 位,那么有一种方法:
output_int = (first_int << 16) | second_int
^
means 'or'
打包它们,并且
first_int = output_int & 0xffff
second_int = (output int >> 16) & 0xffff
^
means 'and'
提取它们。
两个整数不能适合一个整数,或者至少你不能取回原来的两个整数。
但无论如何,如果两个原始整数被限制在一定数量的位上,你可以(在伪代码中):第一个整数或与(第二个整数 SHIFTLEFT(nOfBits))
为了取回两个整数,用一个由 nOfBitsOne 表示的二进制数掩码合并整数,然后获得第一个整数,然后通过 nOfBits ShiftRight 合并整数,然后返回第二个整数。
您可以在一个 32 位整数中存储 2 个 16 位整数。第一个是 16 个第一位,第二个是后 16 个位。要检索和组合您使用移位运算符的值。