我已经在 Debian 环境中从源代码成功构建和运行 TileServer GL,但是此安装的要求是它必须在 CentOS 7 上,而且似乎我遇到了一个无法克服的问题。不过,无论如何我都不是Linux专家,所以我希望这里的人能够提供一些指导。
下面是我安装 Node 和 CentOS 依赖项的 Dockerfile 部分:
FROM centos:latest
RUN curl --silent --location https://rpm.nodesource.com/setup_6.x | bash -
RUN yum -y install nodejs \
cairo \
cairo-devel \
gcc-c++ \
libcurl-devel \
libgcc.x86_64 \
libXxf86vm-devel \
make \
mesa-libGL-devel \
mesa-libgbm \
mesa-libGLES \
protobuf-devel \
xorg-x11-server-Xvfb
RUN rm -rf /var/cache/yum
# Symlink to libcurl-gnutls
RUN ln -s /usr/lib64/libcurl.so.4 /usr/lib64/libcurl-gnutls.so.4
当我docker run
创建图像时,TileServer 尝试启动,但随后说:
Error: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20' not found (required by /tileserver-gl/node_modules/@mapbox/mapbox-gl-native/lib/mapbox_gl_native.node)
在 CentOS 7 中,GLIBCXX 的版本在 3.4.19 停止,根据我的阅读,没有办法改变这一点。所以我的问题是:
1) 我不能在 CentOS 中更新 libstdc++ 是真的吗?
2)如果属实,那么还有其他方法吗?有没有一种方法可以构建 TileServer GL 或 mapbox-gl-native,其中早期版本的 c++ 是可以接受的?
此问题线程中提到了此问题,但从未有任何解决方案。对此的任何帮助都会非常棒。