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我正在尝试使用 AudioKit演奏几个.wav样本的乐器。

到目前为止我已经尝试过:

  1. 使用AKSampler(与底层AVAudioUnitSampler)——它工作得很好,但我不知道如何在这里控制 ADSR 信封——调用stop将立即停止音符。
  2. 另一种方法是使用AKSamplePlayer每个样本并播放它,手动设置rate以播放正确的音符。我可以(可能?)然后连接AKAmplitudeEnvelope到每个示例播放器。但是如果我想同时演奏同一个样本的 5 个音符,我需要 5 个 的实例AKSamplePlayer,这似乎是在浪费资源。

我还试图找到一种方法将原始音频样本推送到 AudioKit 输出缓冲区,自己进行混合和样本插值(可能是在 C 中?)。但是没有找到怎么做:(

使用 AudioKit 制作多采样乐器的正确方法是什么?我觉得这一定是一个相当简单的任务。

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感谢mahal tertin,它非常易于使用AKAUPresetBuilder
您可以在 tmp 目录中的某处创建 .aupreset 文件,然后使用 .aupreset 加载此仪器AKSampler

唯一值得注意的是,默认情况下AKAUPresetBuilder将生成触发模式设置为的样本trigger,这将忽略音符关闭事件。所以你应该明确地设置它。

例如:

let sampleC4 = AKAUPresetBuilder.generateDictionary(
                    rootNote: 60,
                    filename: pathToC4WavSample,
                    startNote: 48,
                    endNote: 65)
sampleC4["triggerMode"] = "hold"

let sampleC5 = AKAUPresetBuilder.generateDictionary(
                    rootNote: 72,
                    filename: pathToC5WavSample,
                    startNote: 66,
                    endNote: 83)
sampleC5["triggerMode"] = "hold"

AKAUPresetBuilder.createAUPreset(
                    dict: [sampleC4, sampleC5],
                    path: pathToAUPresetFilename,
                    instrumentName: "My Instrument",
                    attack: 0,
                    release: 0.2)

然后创建一个采样器并启动 AudioKit:

sampler = AKSampler()

try sampler.loadInstrument(atPath: pathToAUPresetFilename)

AudioKit.output = sampler
AudioKit.start()

然后使用它开始播放音符:

sampler.play(noteNumber: MIDINoteNumber(63), velocity: MIDIVelocity(120), channel: 0)

并停止,尊重发布参数:

sampler.stop(noteNumber: MIDINoteNumber(63), channel: 0)
于 2017-11-18T19:14:28.383 回答
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可能最好的方法是将您的 wav 文件嵌入 EXS 或 Soundfont 格式,例如利用该领域中的工具来完成 ADSR。否则,您将不得不为每个样本配备一个仪器。

于 2017-11-17T21:53:13.473 回答