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这是我的代码。

public class EventItem
{
    public int Id { get; set; } = -1;
    public int ClientId { get; set; }

    public EventItem(IDataRecord rdr)
    {
        FillAttributs(rdr);
    }

    public virtual void FillAttributs(IDataRecord rdr)
    {
        this.Id = (int)rdr["EventId"];
        this.ClientId = (int)rdr["ClientId"];
    }
}

public class ControlItem : EventItem
{
    public int ControlId { get; set; }

    public ControlItem(IDataRecord rdr) : base(rdr)
    {
        FillAttributs(rdr);
    }

    public override void FillAttributs(IDataRecord rdr)
    {
        base.FillAttributs(rdr); // Version 1
        this.ControlId = (int)rdr["ControlId"];
    }
}
...
ControlItem ctrl = new ControlItem(rdr)

版本 1base.FillAttributs(rdr)FillAttributs类和子类的 , 被调用两次。没有,只有FillAttributs子类的被调用两次。

版本 2base.FillAttributs(rdr):我删除virtual并替换overridepublic new void FillAttributs(IDataRecord rdr). 所以它有效,但我不确定这是否是一个好习惯。

版本 3:我将FillAttributs基类重命名为FillEventAttributs,将 chil 类重命名为FillControlAttributs.

去这里的正确方法是什么?或者我应该使用另一种方式来做到这一点?

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1 回答 1

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从 ControlItem 构造函数中删除 FillAttributs(rdr)。它看起来像这样:

public class EventItem
{
public int Id { get; set; } = -1;
public int ClientId { get; set; }

public EventItem(IDataRecord rdr)
{
    FillAttributs(rdr);
}

public virtual void FillAttributs(IDataRecord rdr)
{
    this.Id = (int)rdr["EventId"];
    this.ClientId = (int)rdr["ClientId"];
}
}

public class ControlItem : EventItem
{
public int ControlId { get; set; }

public ControlItem(IDataRecord rdr) : base(rdr)
{
    //FillAttributs(rdr);
}

public override void FillAttributs(IDataRecord rdr)
{
    base.FillAttributs(rdr); // Version 1
    this.ControlId = (int)rdr["ControlId"];
}
}
...
ControlItem ctrl = new ControlItem(rdr)

现在基和派生调用一次。我希望这对你有帮助。

于 2017-11-16T14:58:27.097 回答