这是我的代码。
public class EventItem
{
public int Id { get; set; } = -1;
public int ClientId { get; set; }
public EventItem(IDataRecord rdr)
{
FillAttributs(rdr);
}
public virtual void FillAttributs(IDataRecord rdr)
{
this.Id = (int)rdr["EventId"];
this.ClientId = (int)rdr["ClientId"];
}
}
public class ControlItem : EventItem
{
public int ControlId { get; set; }
public ControlItem(IDataRecord rdr) : base(rdr)
{
FillAttributs(rdr);
}
public override void FillAttributs(IDataRecord rdr)
{
base.FillAttributs(rdr); // Version 1
this.ControlId = (int)rdr["ControlId"];
}
}
...
ControlItem ctrl = new ControlItem(rdr)
版本 1:base.FillAttributs(rdr)
基FillAttributs
类和子类的 , 被调用两次。没有,只有FillAttributs
子类的被调用两次。
版本 2base.FillAttributs(rdr)
:我删除virtual
并替换override
为public new void FillAttributs(IDataRecord rdr)
. 所以它有效,但我不确定这是否是一个好习惯。
版本 3:我将FillAttributs
基类重命名为FillEventAttributs
,将 chil 类重命名为FillControlAttributs
.
去这里的正确方法是什么?或者我应该使用另一种方式来做到这一点?