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C# 7.2 引入了两种新类型:它们比早期的 C# 类型(Span<T>如.Memory<T>string[]

问题:Span<T>和 和有什么不一样Memory<T>?为什么我要使用其中一个?

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Span<T>本质上是仅堆栈的,而Memory<T>可以存在于堆上。

Span<T>是我们添加到平台的一种新类型,用于表示任意内存的连续区域,其性能特征与 T[] 相当。它的 API 类似于数组,但与数组不同的是,它可以指向托管内存或本机内存,也可以指向分配在堆栈上的内存。

Memory <T>是一种互补的类型Span<T>。正如其设计文档中所讨论的,Span<T>是一种仅堆栈类型。仅堆栈的特性 Span<T>使其不适用于许多需要Span<T>在堆上存储对缓冲区(用 表示)的引用的场景,例如用于执行异步调用的例程。

async Task DoSomethingAsync(Span<byte> buffer) {
    buffer[0] = 0;
    await Something(); // Oops! The stack unwinds here, but the buffer below
                       // cannot survive the continuation.
    buffer[0] = 1;
}

为了解决这个问题,我们将提供一组互补类型,旨在用作通用交换类型,就像 一样Span <T>,表示一系列任意内存,但与Span <T> 这些类型不同的是,这些类型不是仅堆栈的,代价是显着的读取和写入内存的性能损失。

async Task DoSomethingAsync(Memory<byte> buffer) {
    buffer.Span[0] = 0;
    await Something(); // The stack unwinds here, but it's OK as Memory<T> is
                       // just like any other type.
    buffer.Span[0] = 1;
}

在上面的示例中,Memory <byte>用于表示缓冲区。它是一种常规类型,可用于执行异步调用的方法中。它的 Span 属性返回Span<byte>,但在异步调用期间返回的值不会存储在堆中,而是从该值中生成新Memory<T>值。从某种意义上说, Memory<T>是一家工厂Span<T>

参考文件:这里

于 2017-11-16T04:49:34.980 回答
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re:这意味着它只能指向分配在堆栈上的内存。

Span<T>可以指向任何内存:分配在堆栈或堆上。仅堆栈性质Span<T>意味着它Span<T>本身(而不是它指向的内存)必须仅驻留在堆栈上。这与“普通”C# 结构形成对比,后者可以驻留在堆栈或堆上(通过值类型装箱,或者当它们嵌入到类/引用类型中时)。一些更明显的实际含义是你不能Span<T>在一个类中拥有一个字段,你不能 box Span<T>,你不能将它们组成一个数组。

于 2017-11-20T18:19:00.063 回答
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Memory<T>可以被视为不安全但更通用的Span<T>. Memory<T>如果对象指向一个已释放的数组,则访问该对象将失败。

于 2019-03-22T18:00:12.330 回答