从您的问题中,我了解到您希望以随机顺序将任务分配给给定进程,而不是简单地将随机任务分配给有序的进程序列。
总而言之,这两种方法的解决方案非常相似。不过,我不知道我要提出的方法是否是最优雅的方法。
#define NUM_OBJECTS 10
mtype = { ASSIGN_TASK };
chan obj_req[NUM_OBJECTS] = [0] of { mtype, chan, int };
init
{
byte i;
for (i in obj_req) {
run Object(i, obj_req[i]);
}
run Client();
};
proctype Client ()
{
byte i, id;
int value;
byte map[NUM_OBJECTS];
int data[NUM_OBJECTS];
chan obj_reply = [NUM_OBJECTS] of { byte, int };
d_step {
for (i in obj_req) {
map[i] = i;
}
}
// scramble task assignment map
for (i in obj_req) {
byte j;
select(j : 0 .. (NUM_OBJECTS - 1));
byte tmp = map[i];
map[i] = map[j];
map[j] = tmp;
}
// assign tasks
for (i in obj_req) {
obj_req[map[i]] ! ASSIGN_TASK(obj_reply, data[i]);
}
// out-of-order wait of data
for (i in obj_req) {
obj_reply ? id(value);
printf("Object[%d]: end!\n", id, value);
}
printf("client ends\n");
};
proctype Object(byte id; chan request)
{
chan reply;
int in_data;
end:
do
:: request ? ASSIGN_TASK(reply, in_data) ->
printf("Object[%d]: start!\n", id)
reply ! id(id)
od;
};
这个想法是有一个array
从map
索引集到起始位置(或等效地,到分配的任务)的行为。然后通过有限数量的操作对其map
进行加扰。swap
之后,每个人都被并行object
分配了自己的任务,因此他们都可以或多或少地同时开始。
在以下输出示例中,您可以看到:
- 对象被随机分配任务
- 对象可以以不同的随机顺序完成任务
~$ spin test.pml
Object[1]: start!
Object[9]: start!
Object[0]: start!
Object[6]: start!
Object[2]: start!
Object[8]: start!
Object[4]: start!
Object[5]: start!
Object[3]: start!
Object[7]: start!
Object[1]: end!
Object[9]: end!
Object[0]: end!
Object[6]: end!
Object[2]: end!
Object[4]: end!
Object[8]: end!
Object[5]: end!
Object[3]: end!
Object[7]: end!
client ends
timeout
#processes: 11
...
如果一个人想为每个任务分配一个随机任务object
而不是随机启动它们,那么改变就足够了:
obj_req[map[i]] ! ASSIGN_TASK(obj_reply, data[i]);
进入:
obj_req[i] ! ASSIGN_TASK(obj_reply, data[map[i]]);
显然,data
应该先初始化一些有意义的内容。