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所以,我浪费了很多时间来创建这个非常酷的键盘宏应用程序。它工作得很好,唯一的问题是几分钟后,它就停止工作了。当我按下一个键时,它不再被调用。

我无法锁定它,但它总是需要至少 30 秒才能发生。通常它不会发生几分钟。到那时我会截获并发出许多事件。当它发生时,应用程序仍在运行。

这是我正在听的一个例子

 -(void)listen {

      CFMachPortRef downEventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap,kCGHeadInsertEventTap,kCGEventTapOptionDefault,CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown),&onKeyDown,self);  
      downSourceRef = CFMachPortCreateRunLoopSource(NULL, downEventTap, 0);
      CFRelease(downEventTap);
      CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), downSourceRef, kCFRunLoopDefaultMode);
      CFRelease(downSourceRef)
}

和处理程序 -

CGEventRef onKeyDown(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    NSLog(@"DOWN (%i)", CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode)); 
    // When it matches, I return CGEventCreate(NULL) to stop the event
    return event;
}

另请注意,当我拦截一个事件(并返回该事件CGEventCreate(NULL))时,我通常使用以下代码发出我自己的一个或多个按键。请注意,KeyCmd 等只是普通常量的快捷方式。

 - (void)sendKey:(KeyCode)code cmd:(BOOL)cmd alt:(BOOL)alt ctl:(BOOL)ctl shift:(BOOL)shift {

    CGEventFlags flags = 0;

    if (cmd) flags = flags | KeyCmd;
    if (alt) flags = flags | KeyAlt;
    if (ctl) flags = flags | KeyCtl;
    if (shift) flags = flags | KeyShift;    

    CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateCombinedSessionState);
    CGEventRef keyDownPress = CGEventCreateKeyboardEvent(source, (CGKeyCode)code, YES);

    CGEventSetFlags(keyDownPress, flags);

    CGEventPost(kCGAnnotatedSessionEventTap, keyDownPress);

    CFRelease(keyDownPress);
    CFRelease(source);
}

谢谢!

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我认为,Snow Leopard 中有一个错误,如果出现超时,它会阻止你的听众。

在您的 keyDown 处理程序中,检查以下类型,然后重新启用侦听器。

if (type == kCGEventTapDisabledByTimeout) {
    NSLog(@"Event Taps Disabled! Re-enabling");
            CGEventTapEnable(eventTap, true);
    return event;
}
于 2011-03-30T13:14:16.043 回答