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I'm trying to make a kernel simulation as my DSA (data structure and algorithm) project in C++. There will be different modules(process manager, memory manager etc.) in it. Right now i have to make a Process Manager and I've only a little a idea about it (like, i can use a queue). Can anyone help me how can i make a process manager in c++.

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首先制作一个调度程序(除非您将“流程管理器”理解为通常所说的“调度程序”。)您必须决定多任务模型,合作与抢占。先发制人可能很困难 - 使用某种中断等等......对于学校项目来说可能是不必要的复杂。

如果您不知道该选择哪种模型,我强烈建议您进行协作多任务处理。这是每个进程花费一小段时间的地方,然后将控制权自行返回给调度程序 - 例如,在经历其“主循环”的一次迭代之后。通常由主循环调用进程类的某种“task()”函数来完成,task() 以“return”结尾,没有进行长循环。

从“任务/流程”的模型开始。它应该是可加载的(例如,作为共享对象文件),还是在启动时预定义(一个类)。入口点、持久状态存储、带有有限状态机的“主循环”例程(通常实现为在各种状态之间移动的开关)。该任务通过重复启动“入口点”例程来工作。

要实施的状态可能是:

  • init,启动时启动,一次
  • idle - 检查活动请求,如果没有,则返回控制权
  • 各种“工作”状态。

完成后,准​​备一个此类任务的动态队列。添加、删除、迭代、提升优先级 = 乱序调用,等等。“调度程序”遍历所有任务并启动每个任务的“启动例程”。

准备就绪后,您可以编写通常称为“任务管理器”的程序 - 一个编辑列表的程序。从队列中删除一个程序,添加一个新程序,更改优先级,暂停等。

为了帮助你想象,你目前通常写:

 int main()
 {

      do_something1();
      do_something2();
 }

 void do_something1()
 {

      //initialize
      ...perform stuff
     int x=0;
      //main loop
      do {
           if(condition...) {
                ...perform stuff
           } else {
                ...perform other stuff
                blargh(x);
                x++;
           }
      } while(!end);

      //ending

      //finish...
      ...mop up.
 }

你需要写的:

 int main()
 {

      //main loop
      do {
           do_something1();
           do_something2();

      } while(!global_end);
 }

 void do_something1()
 {
      static state_enum state = STATE_INI;
      static int x=0;

      switch(state)
      {
      case STATE_INI:
           //initialize
           ...perform stuff
           state = STATE_WORK1;
           x=0;
      break;
      case STATE_WORK1:
           //main loop, mode 1
           ...perform stuff
           if(condition) state = STATE_WORK2;
           if(condition2) state = STATE_END;
           if(condition4) state = STATE_IDLE;
      break;
      case STATE_WORK2:
           //main loop, mode 2
           ...perform stuff
              blargh(x);
              x++;
           if(condition3) state = STATE_WORK1;
           if(condition4) state = STATE_IDLE;
      break;
      case STATE_IDLE:
           //do nothing
           //don't do any stuff.
           if(any_condition) state = STATE_WORK1;
      break;
      case STATE_END:
           //finish...
           ...mop up.
      break;
      }

      return;
 }

...并且您的流程经理将替换构成静态调用的内容

           do_something1();
           do_something2();

带有要调用的函数的动态列表。

仅供参考,为抢占式调度系统编写应用程序要容易得多,您只需像在第一个版本中那样编写它们,不必担心在调用之间保留状态(static)或返回控制权,或者保持每个 case 语句简短而甜蜜,如果有的话在里面循环,展开更大的。但是编写调度程序本身,中断一个程序并保存它的状态,然后恢复它并从它中断的地方恢复它要困难得多。

于 2011-01-18T16:19:59.177 回答
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流程管理器管理流程。显然,要完善它,您首先需要定义操作系统中的进程构成。例如,当您的所有进程都是单线程时,进程管理器没有理由处理线程。如果你没有虚拟内存,也不需要管理。

您确实注意到您将有一个内存管理器。这在流程管理器之外当然是可能的,但是您需要定义它们之间的接口。例如,进程管理器需要分配内存以在启动时加载程序代码;程序本身无法做到这一点(鸡和蛋的问题)。

于 2011-01-18T16:03:50.377 回答