2

我已经开始计划一款简单的 iOS 游戏,其中包含多人游戏组件。快速浏览一下 Game Center,在我看来,它提供的功能完全符合我的计划。

使用它进行开发要比负责建立网络、开发服务器代码、不必担心服务器与各种 iOS 设备的通信等事情要容易得多。

然而,乍一看,它确实有点高级(可能对我来说太高级了?)。我不习惯看起来这么简单的事情(特别是对于像在线多人游戏这样复杂的事情,无论实现多么简单)。如果我使用它而不是完全从头开始开发多人游戏组件,我会期待多大的性能权衡(如果有的话)?(假设,例如,多人活动类似于每 1-2 秒互相发送小短信)

更重要的是,我希望覆盖尽可能多的受众,而且我知道 Game Center 不适用于 2G 和 3G iPhone,以及第一代 iPod touch。收集这些设备的用户群是否足够大,以至于忽略它们会对收入产生相当大的影响?

很抱歉,这些问题与代码没有直接关系(我不知道为什么我期待 5 个 SOers 用火把和干草叉冲进来尖叫着“无效的问题!”......?),但我希望我能在此之前得到一些答案。

4

0 回答 0