我有以下两个输入多边形,我想为其计算减去的多边形:
A:
* (0, 8)
/ \
/ \
/ \
(-3, 0) *-------* (3, 0)
乙:
(-1, 2) *-----* (1, 2)
| |
(-1, 1) *-----* (1, 1)
因此,我想计算A - B
,这应该会产生一个带有方形切口的三角形。使用 Boost Polygon 进行计算会导致不正确的带有切口的部分三角形。很难画;结果三角形的缺失部分由三角形表示(3, 0) => (0, 8) => (1, 2)
。我正在使用以下代码来计算减法:
#include <boost/polygon/polygon.hpp>
namespace bp = boost::polygon;
int main()
{
using Polygon = bp::polygon_data<int>;
using Point = bp::point_data<int>;
using PolygonSet = bp::polygon_set_data<int>;
using SimplePolygons = std::vector<bp::polygon_data<int>>;
using namespace boost::polygon::operators;
Polygon A;
{
std::vector<Point> points{{-3, 0}, {3, 0}, {0, 8}};
bp::set_points(A, points.begin(), points.end());
}
Polygon B;
{
std::vector<Point> points{{-1, 1}, {1, 1}, {1, 2}, {-1, 2}};
bp::set_points(B, points.begin(), points.end());
}
PolygonSet result{A - B};
SimplePolygons simplePolygons;
result.get<SimplePolygons>(simplePolygons);
for (const auto& polygon : simplePolygons)
{
for (const Point& p : polygon)
{
std::cout << '(' << std::to_string(p.x()) << ", " << std::to_string(p.y()) << ")\n";
}
}
return 0;
}
这将打印构成切口三角形的以下后续点:
(3, 0)
(1, 2)
(1, 1)
(-1, 1)
(-1, 2)
(1, 2)
(0, 8)
(-3, 0)
(3, 0)
因此,结果中缺少边缘(1, 2) => (3, 0)
和。(3, 0) => (0, 8)
结果中缺少输入三角形的右上部分。
正确的输出可能如下所示:
(3, 0)
(1, 2)
(1, 1)
(-1, 1)
(-1, 2)
(1, 2)
(3, 0)
(0, 8)
(-3, 0)
(3, 0)
这是 Boost Polygon 中的一个错误,我是否以某种方式错误地使用了该库,还是我还缺少其他东西?
一些附加信息:
- 我正在使用 GCC 7.2.0,Boost 1.60.0。Boost Polygon 此后一直没有更新,因此升级 Boost 很可能无济于事。
double
使用而不是参数化点类型和所有其他几何类型int
不能解决问题。- 例如,使用轴对齐的矩形计算切口没有问题。
- 对于我的应用程序,我想使用 Boost Polygon 而不是 Boost Geometry,因为它提供了多边形锁孔压裂支持。