我们目前正在使用cobalt 13.108984 构建,并且正在将DirectFB 实现用于MIPS STB 平台。
我们目前正在实现我们的右舷播放器,我们正在使用 kSbPlayerOutputModePunchOut。目前,我们还没有将 DirectFB 图形平面打通到视频平面。
我可以看到 PunchThroughVideoNode 是在创建播放器时在渲染树中创建的,并且我们的播放器调用了具有正确尺寸的 SbPlayerSetBounds 但是打通不成功。
SetBounds 调用是否需要更新图形平面以强制 blitter 清除视频矩形?