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我正在尝试对Assembly 32上带有符号的整数列表求和,但我只需要对没有符号的整数求和。你知道一些方法吗?

我的程序尝试对整数求和并存储在 中resultado,其大小为 64 位,因此为了能够做到这一点,我使用了两个 32 位寄存器(EAX 和 EDX),并检查总和何时产生进位。

毕竟,我在 resultado 上加入了 EAX 和 EDX。

# sum.s     Sumar los elementos de una lista.
#           llamando a función, pasando argumentos mediante registros
# retorna:  código retorno 0, comprobar suma en %eax mediante gdb/ddd.
# as --32 -g sum.s -o sum.o
# ld -m elf_i386 sum.o -o sum

# DATA SECTION
.section .data
lista:
    .int 4294967295, 4294967295, 4294967295, 4294967295

longlista:
    .int (.-lista)/4
resultado:
    .quad -1


.section .text
_start: .global _start

    mov $lista, %ebx
    mov longlista, %ecx
    call suma
    mov %eax, resultado
    mov %edx, resultado+4

    mov $1, %eax
    mov $0, %ebx
    int $0x80


suma:
    push %esi
    mov $0, %eax
    mov $0, %edx
    mov $0, %esi

bucle:
    add (%ebx,%esi,4), %eax
    jc .L1

bucle1:
    inc %esi
    cmp %esi,%ecx
    jne bucle
    pop %esi
    ret

.L1:
    inc %edx
    jmp bucle1

这给出了一个 64 位和,将输入视为无符号 32 位,这不是我想要的。

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2 回答 2

2

使用 64 位加法的下一个代码将为正数和负数提供正确的总和,而无需任何回绕,因为仅使用 32 位寄存器。
签名结果可以超出范围 [-2GB,+2GB-1]。

suma:
    push %esi
    push %edi
    xor  %esi, %esi           ;Clear %edi:%esi
    xor  %edi, %edi
    sub  $1, %ecx             ;Start at last element in array
    jl   emptyArray
bucle:
    mov  (%ebx,%ecx,4), %eax  ;From signed 32-bit to signed 64-bit
    cdq
    add  %eax, %esi           ;Add signed 64-bit numbers
    adc  %edx, %edi
    dec  %ecx
    jge  bucle
emptyArray:
    mov  %esi, %eax           ;Move result from %edi:%esi to %edx:%eax
    mov  %edi, %edx
    pop  %edi
    pop  %esi
    ret

添加的顺序并不重要,因此代码从最后一个元素开始,朝向第一个元素。

于 2017-11-05T18:38:52.957 回答
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您当前的代码隐式零扩展。它相当于add (%ebx,%esi,4), %eax/ adc $0, %edx,但您需要添加到上半部分的是 0 或-1取决于下半部分的符号。(即符号位的 32 个副本;参见 Sep 的答案)。


32 位 x86 可以直接使用 SSE2/AVX2/AVX512 进行 64 位整数数学运算paddq。(所有支持 64 位的 CPU 都支持 SSE2,所以现在这是一个合理的基准)。

(或 MMX paddq,如果您通过 Pentium III / AMD Athlon-XP 关心 Pentium-MMX)。

SSE4.1 使符号扩展到 64 位变得便宜。

pmovsxdq  (%ebx),  %xmm1     # load 2x 32-bit (Dword) elements, sign-extending into Qword elements
paddq     %xmm1, %xmm0
add       $8, %ebx

cmp / jb             # loop while %ebx is below an end-pointer.
# preferably unroll by 2 so there's less loop overhead,
# and so it can run at 2 vectors per clock on SnB and Ryzen.  (Multiple shuffle units and load ports)

# horizontal sum
pshufd    $0b11101110, %xmm0, %xmm1    # xmm1 = [ hi | hi ]
paddq     %xmm1, %xmm0                 # xmm0 = [ lo + hi | hi + hi=garbage ]

# extract to integer registers or do a 64-bit store to memory.
movq      %xmm0, (result)

我避免了索引寻址模式,因此负载可以与Sandybridge保持微融合pmovsxdq。索引在 Nehalem、Haswell 或更高版本或 AMD 上都很好。


不幸的是,没有 SSE4.1 的 CPU仍在使用中。在这种情况下,您可能只想使用标量,但您可以手动进行符号扩展。

但是,没有 64 位算术右移。(仅 64 位元素大小的逻辑移位)。但是您可以cdq通过复制并使用 32 位移位来广播符号位,然后解压缩来进行模拟。

# prefer running this on aligned memory
# Most CPUs without SSE4.1 have slow movdqu

.loop:
    movdqa    (%ebx, %esi, 1), %xmm1      # 4x 32-bit elements
    movdqa    %xmm1, %xmm2
    psrad     $31, %xmm1                  # xmm1 = high halves (broadcast sign bit to all bits with an arithmetic shift)

    movdqa    %xmm2, %xmm3               # copy low halves again before destroying.
    punpckldq %xmm1, %xmm2                # interleave low 2 elements -> sign-extended 64-bit
    paddq     %xmm2, %xmm0

    punpckhdq %xmm1, %xmm3                # interleave hi  2 elements -> sign-extended 64-bit
    paddq     %xmm3, %xmm0

    add       $16, %esi
    jnc   .loop            # loop upward toward zero, with %ebx pointing to the end of the array.
    #end of one loop iteration, does 16 bytes

(使用两个单独的向量累加器可能比使用两个paddqinto更好xmm0,以保持依赖链更短。)

这是更多指令,但每次迭代执行的元素数量是原来的两倍。每个指令仍然更多paddq,但它可能仍然比标量更好,尤其是在 Broadwell 之前的英特尔 CPU 上,其中adc2 微指令(因为它有 3 个输入:2 个寄存器 + EFLAGS)。

在第一次之前复制 %xmm1 两次可能会更好psrad。在movdqa具有非零延迟的 CPU 上,我想复制然后使用原始文件来缩短关键路径,以便乱序执行具有更少的延迟隐藏。

但这意味着最后一个punpck是读取 2xmovdqa寄存器副本链的结果。对于 mov-elimination 不能 100% 工作的 CPU (Intel),这可能会更糟。它可能需要一个向量 ALU 来进行复制,因为mov寄存器副本链是 mov 消除不能完美工作的情况之一。

于 2017-11-05T23:42:44.063 回答