我正在开发一个需要与 iOS 应用程序通信的 WatchApp,我正在使用 Watch Connectivity fwk 来做到这一点。
每次用户显示我的 WatchApp 时,我都需要从 iOS 应用程序中获取一组必须在 Watch 上显示的新数据。
为了获取这些数据,我正在使用sendMessage(_:replyHandler:errorHandler:)但有时似乎这种通信不起作用,因为我的 WatchApp 没有更新。从 Xcode 启动 WatchApp 时我没有问题,只有在我在现实生活中使用它时才会出现问题。
每次我的 WatchApp 回调时,我都会触发 WatchApp 和 iOS App 之间的同步:
- WKInterfaceController.willActivate()(我只有一个Controller)
- WCSessionDelegate.session(WCSession, didReceiveApplicationContext:
[String : Any])当activationState == .activated - WCSessionDelegate.sessionReachabilityDidChange(WCSession)当
会话可达时
在 2015 年 WWDC 的视频“Introducing Watch Connectivity”中,演讲者告诉 WatchKit Extension在向 iOS App 发送交互式消息时必须在前台运行。
这是否意味着除了WCSession.activationState == .activated之外,我还需要在调用sendMessage(_:replyHandler:errorHandler:)之前检查WKExtention.shared().applicationState == .active ?
当我的 WatchApp 在 Dock 中并且用户显示 Dock 时,我的 WatchApp 有一个 WKExtension.shared().applicationState == .inactive和WKExtension.shared().isApplicationRunningInDock == true,我可以使用 sendMessage(_:replyHandler: errorHandler:) 在这种状态下更新我的应用程序?
我只是想知道在使用 sendMessage(_:replyHandler:errorHandler:) 之前需要检查哪些条件。
谢谢,