19

我有兴趣在我的 WPF 应用程序的任何地方创建可用的命令。

我希望它们以与 , 和其他应用程序级别命令相同的方式工作CutCopyPaste

<Button Command="Paste" />

我以为我可以为 Application 实例设置 CommandBindings,但该属性不可用。

这是怎么做到的?

到目前为止,我管理的最好的方法是在顶级窗口上创建一套命令,然后像这样访问它们......:

<Button Command="{x:Static namespace::MainWindow.CommandName}" />

哪个有效,但当然是紧密耦合的,因此非常脆弱。

4

5 回答 5

38

您可以为 WPF 应用程序的“所有 Windows”设置 CommandBindings,并在 Application 类中实现命令处理程序。

首先,创建一个静态命令容器类。例如,

namespace WpfApplication1 
{
    public static class MyCommands
    {
        private static readonly RoutedUICommand doSomethingCommand = new RoutedUICommand("description", "DoSomethingCommand", typeof(MyCommands));

        public static RoutedUICommand DoSomethingCommand
        {
            get
            {
                return doSomethingCommand;
            }
        }
    }
}

接下来,像这样将您的自定义命令设置为 Button.Command。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        ...
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1">
    <Grid>
        ...
        <Button Command="local:MyCommands.DoSomethingCommand">Execute</Button>
    </Grid>
</Window>

最后,在 Application 类中实现自定义命令的命令处理程序。

namespace WpfApplication1 
{

    public partial class App : Application
    {
        public App()
        {
            var binding = new CommandBinding(MyCommands.DoSomethingCommand, DoSomething, CanDoSomething);

            // Register CommandBinding for all windows.
            CommandManager.RegisterClassCommandBinding(typeof(Window), binding);
        }

        private void DoSomething(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            ...
        }

        private void CanDoSomething(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
        {
            ...
            e.CanExecute = true;
        }
    }
}
于 2011-01-17T05:09:25.337 回答
6

我不喜欢其他解决方案的复杂性,但经过几个小时的研究,我发现它真的很简单。

首先像往常一样设置您的命令,但为 WPF 添加一个静态属性,以便它可以获取您的命令的实例。

class MyCommand : ICommand
{
    // Singleton for the simple cases, may be replaced with your own factory     
    public static ICommand Instance { get; } = new MyCommand();

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return true; // TODO: Implement
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged;

    public void Execute(object parameter)
    {
        // TODO: Implement       
    }   
}

在 XAML(最后一行)中添加对命令命名空间的引用,如下所示:

<Window
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:commands="clr-namespace:MyProject.Commands">     

然后只需在 XAML 中引用您的静态属性,如下所示:

<Button Content="Button" Command="commands:MyCommand.Instance" />
于 2015-06-06T19:14:51.770 回答
5

StackOverflow 成员帮助了我很多时间,以至于我现在决定贡献和分享 ;-)

根据 Shou Takenaka 的回答,这是我的实现。

我的兴趣是只生成一个可重复使用的文件


首先,创建一个命令容器类

namespace Helpers
{
    public class SpecificHelper
    {
        private static RoutedUICommand _myCommand = new RoutedUICommand("myCmd","myCmd", typeof(SpecificHelper));
        public static RoutedUICommand MyCommand { get { return _myCommand; } }

        static SpecificHelper()
        {
            // Register CommandBinding for all windows.
            CommandManager.RegisterClassCommandBinding(typeof(Window), new CommandBinding(MyCommand, MyCommand_Executed, MyCommand_CanExecute));
        }

        // TODO: replace UIElement type by type of parameter's binded object
        #region MyCommand
        internal static void MyCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            if (!verifType<UIElement>(e.Parameter)) return;

            e.Handled = true;
            // TODO : complete the execution code ...
        }

        internal static void SelectAll_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
        {
            if (!verifType<UIElement>(e.Parameter)) return;

            e.CanExecute = true;
            var item = (e.Parameter as UIElement);
            // TODO : complete the execution code ...
        }
        #endregion

        private static bool verifType<T>(object o)
        {
            if (o == null) return false;
            if (!o.GetType().Equals(typeof(T))) return false;
            return true;
        }
    }
}

接下来,在 App.xaml 中声明一个资源:

<Application x:Class="Helper.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:h="clr-namespace:Helpers"
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
             mc:Ignorable="d" 
             StartupUri="MainWindow.xaml" >
    <Application.Resources>
        <h:SpecificHelper x:Key="sh" />
    </Application.Resources>
</Application>

最后,将任何命令属性绑定到应用程序资源的属性:

<Button Content="Click to execute my command"
        Command="{Binding Source={StaticResource sh}, Path=MyCommand}"
        CommandParameter="{Binding ElementName=myElement}" />

这就是所有人:-)

于 2013-03-28T15:40:44.963 回答
1

如果你尝试在你的 中定义CommandBindingsorInputBindings作为资源App.xaml,你会发现你不能使用它们,因为 XAML 不允许你使用:

<Window ... CommandBindings="{StaticResource commandBindings}">

或使用样式设置器设置命令绑定:

<Setter Property="CommandBindings" Value="{StaticResource commandBindings}">

因为这些属性都没有“set”访问器。使用这篇文章中的想法,我想出了一种干净的方式来使用来自App.xaml或任何其他资源字典的资源。

首先,您间接定义命令绑定和输入绑定,就像您定义任何其他资源一样:

    <InputBindingCollection x:Key="inputBindings">
        <KeyBinding Command="Help" Key="H" Modifiers="Ctrl"/>
    </InputBindingCollection>
    <CommandBindingCollection x:Key="commandBindings">
        <CommandBinding Command="Help" Executed="CommandBinding_Executed"/>
    </CommandBindingCollection>

然后你从另一个类的 XAML 中引用它们:

<Window ...>
    <i:Interaction.Behaviors>
        <local:CollectionSetterBehavior Property="InputBindings" Value="{StaticResource inputBindings}"/>
        <local:CollectionSetterBehavior Property="CommandBindings" Value="{StaticResource commandBindings}"/>
    </i:Interaction.Behaviors>
    ...
</Window>

CollectionSetterBehavior是一种可重用的行为,它不会将属性“设置”为其值,而是清除集合并重新填充它。所以集合没有改变,只有内容。

这是行为的来源:

public class CollectionSetterBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
    public string Property
    {
        get { return (string)GetValue(PropertyProperty); }
        set { SetValue(PropertyProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty PropertyProperty =
        DependencyProperty.Register("Property", typeof(string), typeof(CollectionSetterBehavior), new UIPropertyMetadata(null));

    public IList Value
    {
        get { return (IList)GetValue(ValueProperty); }
        set { SetValue(ValueProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
        DependencyProperty.Register("Value", typeof(IList), typeof(CollectionSetterBehavior), new UIPropertyMetadata(null));

    protected override void OnAttached()
    {
        var propertyInfo = AssociatedObject.GetType().GetProperty(Property);
        var property = propertyInfo.GetGetMethod().Invoke(AssociatedObject, null) as IList;
        property.Clear();
        foreach (var item in Value) property.Add(item);
    }
}

如果您不熟悉行为,请先添加此命名空间:

xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"

并将相应的引用添加到您的项目中。

于 2011-01-17T07:30:58.280 回答
1

声明可以在任何地方重复使用的CommandBindingat级别。Application

<Application.Resources>       
    <CommandBinding x:Key="PasteCommandKey" Command="ApplicationCommands.Paste" CanExecute="CommandBinding_CanExecute_1"/>
</Application.Resources>

在您的App.xaml.cs文件中,定义相应的处理程序:

  private void CommandBinding_CanExecute_11(object sender, System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
      e.CanExecute = false;
    }

用法

在任何 xaml 文件中,像下面这样使用它:

 <RichTextBox x:Name="Rtb1" ContextMenuOpening="Rtb1_ContextMenuOpening_1" FontSize="15" Margin="10,10,10,-73">            
        <RichTextBox.CommandBindings>
            <StaticResourceExtension ResourceKey="PasteCommandKey"/>
        </RichTextBox.CommandBindings>
于 2016-10-15T08:59:42.923 回答