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我将使用我的代码作为参考:

export default class DrawingContainer extends Component {
  static propTypes = {
    onPolygonComplete: PropTypes.func
  };

  state = {
    drawingMode: 'rectangle'
  };

  render() {
    return (
      <DrawingManager
        drawingMode={this.state.drawingMode}
        onPolygonComplete={polygon => {
          this.setState({
            drawingMode: ''
          }, () => {
            if (this.props.onPolygonComplete) {
              this.props.onPolygonComplete(convertPolygonToPoints(polygon));
            }
          });
        }}
        onRectangleComplete={rectangle => {
          this.setState({
            drawingMode: ''
          }, () => {
            if (this.props.onPolygonComplete) {
              this.props.onPolygonComplete(
                convertBoundsToPoints(rectangle.getBounds())
              );
            }
          });
        }}
        defaultOptions={{
          drawingControl: true,
          drawingControlOptions: {
            position: window.google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
            drawingModes: [
              window.google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
              window.google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE
            ]
          },
          rectangleOptions: polygonOptions,
          polygonOptions
        }}
      />
    );
  }
}

因此,我采用了两种方法来尝试在第一次绘图后将绘图模式切换为默认拖动模式。

  1. 我将当前的绘图模式(多边形或矩形)保存到我自己的状态并将其传递给DrawingManager. 我将默认变量设置为调用drawingModeto的状态'rectangle',将其传递给DrawingManager,然后在函数onRectangleComplete中将其设置为空字符串,并且它可以工作,因为地图最初以矩形模式加载。但是,一旦我单击其中一个绘图控件,它就永远不会停止绘图,即使变量被设置为空字符串。所以我认为这里违反了受控组件。
  2. 我尝试的第二种方法是明确地尝试找到 google DrawingManager类来使用它的setDrawingMode功能。但是我尝试ref在绘图管理器上使用,然后进入它的状态,并且能够在那里看到它,但后来我读到了变量名DO_NOT_USE_THIS_ELSE_YOU_WILL_BE_FIRED——我相信库阻止了这种方法。

那么,在我完成第一张绘图后,如何使用绘图控件以及将绘图模式更改回默认值?

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2 回答 2

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  handlePolygonComplete(polygon) {
      console.log(this);
      const paths = polygon.getPath().getArray();
      if (paths.length < 3) {
           polygon.setPaths([]);
           alert("You need to enter at least 3 points.")
      } else {
          const coords = paths.map((a) => [a.lat(), a.lng()]);
          this.setDrawingMode(null);
          this.setOptions({ drawingControlOptions: { drawingModes: [] } });
          window.addPolygonToState(coords);
  }  

 <DrawingManager
      onPolygonComplete={this.handlePolygonComplete}
 >

在这里我检查用户是否放置了至少 3 个点,如果他/她做了,获取它的坐标,并删除绘图模式。

于 2020-06-05T22:29:11.587 回答
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所以我只是用一个停止渲染绘图管理器的函数设置了一个切换

<GoogleMap
    defaultZoom={10}
    defaultCenter={new google.maps.LatLng(38.9072, -77.0369)}
  >
    {this.props.creatingPolygon && <DrawingManager
      defaultDrawingMode={google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON}
      defaultOptions={
        {
          drawingControl: this.props.creatingPolygon,
          drawingControlOptions: {
            position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
            drawingModes: [
              this.props.creatingPolygon && google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON
            ],
          }
        }
      }
      onPolygonComplete={(polygon) => this.createDeliveryZone(polygon)}
    />}
  </GoogleMap>
于 2018-03-04T18:44:28.410 回答