通过Vision
框架,我能够检测到二维码。接下来我想做的是使用 ARKit 将 SCNPlane 准确地放置在 QRCode 上。我编写了下面的代码来查找 QRCode 在现实世界中的位置。但是 SCNPlane 一直添加在错误的位置。下面代码中的条形码变量是 VNBarcodeObservation 类型。
也许你们中的一个人知道我做错了什么。
let rect = CGPoint(x: barcode.boundingBox.origin.x, y: barcode.boundingBox.origin.y)
let hitTestResults = sceneView.hitTest(rect, types: [.existingPlaneUsingExtent, .existingPlane])
if let hitResult = hitTestResults.first {
//TODO: change to width and height
let plane = SCNPlane(width: 0.1, height: 0.1)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.red
plane.materials = [material]
let node = SCNNode()
node.transform = SCNMatrix4MakeRotation(-Float.pi / 2, 1, 0, 0)
node.position = SCNVector3(hitResult.worldTransform.columns.3.x,
hitResult.worldTransform.columns.3.y,
hitResult.worldTransform.columns.3.z)
node.geometry = plane
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
}
编辑:
添加了当前情况的图片。左上角添加了红色平面。然而,这个平面必须准确地添加到 te QRCode 上。