我想用一个宏来做到这一点:
typedef struct _TIMER_llist {
struct _TIMER_llist *next;
uint32_t time;
const int id;
} TIMER_llist;
TIMER_llist _timer_llists[] =
{
{ .id = 1, .next = &_timer_llists[1] },
{ .id = 2, .next = &_timer_llists[2] },
{ .id = 3, .next = &_timer_llists[3] },
{ .id = 4, .next = &_timer_llists[4] },
{ .id = 5, .next = &_timer_llists[5] },
{ .id = 6, .next = &_timer_llists[6] },
{ .id = 7, .next = &_timer_llists[7] },
{ .id = 8, .next = &_timer_llists[8] },
{ .id = 9, .next = &_timer_llists[9] },
{ .id = 10, .next = &_timer_llists[10] },
{ .id = 11, .next = &_timer_llists[11] },
{ .id = 12, .next = &_timer_llists[12] },
{ .id = 13, .next = 0 } };
//This won't work, because const .id
TIMER_llist _timer_llists[1];
void init() {
_timer_llists[0].id = 1;
_timer_llists[0].next = 0;
}
我不想为每个缓冲区条目写一行,而是使用
#define NUMBER_ENTRIES 13
因为这真的很不方便,如果我想做64个左右的条目......
不幸的是,我对 C 预处理器没有任何经验,所以我很好奇:
- 有更好的非宏观解决方案
- gcc 有一个简单的方法来完成这个宏操作
此外,这更像是一个理论方面,是执行速度。AfaIk 第一篇文章中的示例只是一个 memcpy(.data[?], _timer_llists, sizeof(_timer_llists)),而编程方法至少需要一个计数器,可能是最后一种情况的 if 语句,以及一个函数开销(好的,也许是内联的)。另一方面,这将节省 .data 中的空间。
在这种特殊情况下,我使用的是 gcc-avr,但这个问题反复出现在我的脑海中,我希望有一个通用的方法。