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在opengl中,绘制后修改顶点数组是不好的做法还是不建议?

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如果在将顶点数组绘制为普通顶点数组时修改顶点数组,这不是一个坏习惯。

如果在 draw 方法中使用顶点缓冲区对象,那么修改顶点数组是不好的做法。那是因为您必须在编辑后将其重新上传到 VRAM。

于 2011-01-17T15:01:56.233 回答