我在 python 中使用 gambit 以博弈论的方式模拟一个世界。策略的一个构造是保存每个参与者做出的一系列决策的“结果”。这是以下形式:
game[d1,d2,d3,...,dn][n] = payoff
其中d1
是玩家 1 做出的d2
决定的索引,是玩家 2 做出的决定的索引,依此类推,并且是正在为其存储n
的玩家的索引。payoff
现在,可能有可变数量的玩家,因此传递给game
对象的索引的维度可能会改变
如何从[0,0,...,0]
through生成系列[8,8,...,8]
(其中维度 = 玩家人数 = n),以便我可以将它们存储到[d1,d2,d3,...,dn]
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