我只是对如何在 C++ 中以通用方式实现某些东西感到困惑。这有点复杂,所以让我一步一步解释。
考虑这样的代码:
void a(int) {
// do something
}
void b(int) {
// something else
}
void function1() {
a(123);
a(456);
}
void function2() {
b(123);
b(456);
}
void test() {
function1();
function2();
}
很容易注意到function1
并function2
做同样的事情,唯一不同的部分是内部功能。
因此,我想进行function
通用以避免代码冗余。我可以使用函数指针或模板来做到这一点。现在让我选择后者。我的想法是这样更好,因为编译器肯定能够内联函数 - 我正确吗?如果通过函数指针进行调用,编译器仍然可以内联调用吗?这是一个附带问题。
好的,回到原点……带模板的解决方案:
void a(int) {
// do something
}
void b(int) {
// something else
}
template<void (*param)(int) >
void function() {
param(123);
param(456);
}
void test() {
function<a>();
function<b>();
}
一切都好。但是我遇到了一个问题:如果a
并且b
是泛型本身,我还能这样做吗?
template<typename T>
void a(T t) {
// do something
}
template<typename T>
void b(T t) {
// something else
}
template< ...param... > // ???
void function() {
param<SomeType>(someobj);
param<AnotherType>(someotherobj);
}
void test() {
function<a>();
function<b>();
}
我知道模板参数可以是以下之一:
- 一种,
- 模板类型,
- 一个类型的值。
这些似乎都没有涵盖我的情况。因此,我的主要问题是:我如何解决这个问题,即 function()
在最后一个示例中定义?
(是的,在这种情况下,函数指针似乎是一种解决方法——只要它们也可以内联——但我正在寻找这类问题的通用解决方案)。