Trace.Listeners 和 Debug.Listeners 共享相同的内部集合,因此我无法将跟踪侦听器添加到 Trace.Listeners 并将调试侦听器添加到 Debug.Listeners 以区分它们。
我怎样才能做到这一点?
编辑:
为什么我想这样做只是因为我正在为我们的应用程序编写一个日志记录层,并且我想通过系统跟踪不同的日志,其中 Debug/Trace 是两个日志源(还有几个其他源) 我想跟踪。
Trace.Listeners 和 Debug.Listeners 共享相同的内部集合,因此我无法将跟踪侦听器添加到 Trace.Listeners 并将调试侦听器添加到 Debug.Listeners 以区分它们。
我怎样才能做到这一点?
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为什么我想这样做只是因为我正在为我们的应用程序编写一个日志记录层,并且我想通过系统跟踪不同的日志,其中 Debug/Trace 是两个日志源(还有几个其他源) 我想跟踪。
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我错过了问题标题中您在自定义跟踪侦听器的上下文中提到这一点的部分。因此,显然您已经编写(或想要编写)一个可以区分 Trace.WriteLine 和 Debug.WriteLine 的自定义 TraceListener。我认为我在下面所说的一切仍然适用,因为 TraceSources 优于 Trace.WriteLine 和 Debug.WriteLine。但是,我的回答不一定回答您的问题,只是说我认为不可能从 TraceListener 的 Write 和 WriteLine 方法中判断它们是否由于调用 Trace.WriteLine vs Debug 而最终被调用.WriteLine。
尚不清楚您要完成什么,即使您可以从自定义 TraceListener 中分辨出对 Write 或 WriteLine 的最终调用源。无论您想要完成什么,我都必须相信,如果您将代码中的日志记录语句基于 TraceSources 开始,那么它会更容易完成。
您能否在原始问题中添加一些代码,显示您如何编写一些应用程序代码,添加一些对 Trace.WriteLine 和 Debug.WriteLine 的调用。此外,显示自定义 TraceListener 中的一些代码,显示如果您可以区分 Trace.WriteLine 和 Debug.WriteLine,您希望采取的操作。就像是:
public void WriteLine(string msg)
{
if (WasWrittenFromTrace)
{
//Before writing to output, add "TRACE" to front of message
WriteToOutput("TRACE: {0}", msg);
}
else
if (WasWrittenFromDebug)
{
//Before writing to output, add "DEBUG" to front of message
WriteToOutput("DEBUG: {0}", msg);
}
}
[结束编辑]
请参阅我最近发布的回答有关使用 System.Diagnostics 的问题的答案。
那里有很多信息,并且该答案中的链接中有很多关于如何使用 System.Diagnostics 的信息,重点是使用 TraceSources 而不是 Trace.WriteLine 和 Debug.WriteLine。
从你的问题来看,听起来你可能想写一些这样的代码:
public void MyFunction(int x, int y)
{
Trace.WriteLine("Entering MyFunction. x = {0}, y = {1}", x, y);
int product = x * y;
Debug.WriteLine("product = {0}", product);
Trace.WriteLine("Exiting MyFunction");
}
而且您显然希望 Trace 输出转到一个 TraceListener,而 Debug 输出转到另一个 TraceListener。或者在 TraceListener 中(也许您会自己编写)您希望能够判断给定的 Write/WriteLine 实际上是 Trace.Write 还是 Debug.Write。我不认为这是真的可能。
您是否还想以其他方式控制 Trace 和 Debug 输出(可能打开一个关闭一个?
如果您使用TraceSources,您可以轻松控制跟踪/日志记录的级别,如果您愿意,可以将一些 TraceSources 的输出发送到一个 TraceListener 并将其他的输出发送到另一个 TraceListener(以及一些TraceSources 甚至可以写入多个 TraceListeners)。
因此,使用 TraceSources,您可能会编写如下代码:
public class MyClass
{
//Static variable, so all instances of MyClass will have access to the same instance
//of the TraceSource
private static readonly TraceSource ts = new TraceSource("MyClass");
public void MyMethod(int x, int y)
{
ts.TraceEvent(TraceEventType.Information, 0, "Entering MyMethod. x = {0}, y = {1}", x, y);
int product = x * y;
ts.TraceEvent(TraceEventType.Debug, 0, "Product = {0}", product);
ts.TraceEvent(TraceEventType.Information, 0, "Exiting MyMethod.");
}
}
在这个例子中 TraceSource 有什么好处?
在您的 app.config 中,您可以打开或关闭“MyClass”TraceSource 或将其设置为某个级别。如果将其设置为“Debug”,则会写入 Debug 和 Information 消息。如果您将其设置为“信息”,则只会记录信息消息。如果设置高于“信息”,则示例中的任何消息都不会被记录。
在您的 app.config 中,您可以将“MyClass”的输出发送到一个或多个 TraceListener。如果您有更多 TraceSource(“YourClass”、“HisClass”),则每个都可以转到同一个 TraceListener,或者每个都可以转到自己的 TraceListener,或者两者之间的任何组合。
在您的 app.config 中,您可以设置切换和/或过滤,以便将“MyClass”指定到例如两个 TraceListener。一个 TraceListener 可以过滤以便只记录“调试”消息,而另一个可以过滤以便只记录“信息”消息。
您可以使用 TraceSources 做更多的事情。阅读上面的链接和该帖子中的链接。请参阅我在帖子中提到的Ukadc.Diagnostics项目。 Essential.Diagnostics是另一个提供 System.Diagnostics 扩展的项目,并展示了一些使用 System.Diagnostics 的非常好的示例。 这是 MSDN 中关于使用 TraceSources、过滤器和 TraceListeners 的一个很好的示例。
在我看来,如果你尝试使用 TraceSources 而不是 Trace.* 和 Debug.* 来为你的代码添加跟踪/日志记录,你会做得更好。
祝你好运!