2

我正在建立一个网站,其中包含大量用户上传的图片。在将它们上传到服务器之前,我想在客户端调整这些图像的大小并压缩(最好将它们的格式更改为 .jpg)。

怎么做呢?我找到了一些解决方案,但没有一个真正适用于上传的文件。我尝试过的最新版本是Hermite-resize脚本。应该很简单:

// Get images from input field
var uploadedImages = event.currentTarget.files;


var HERMITE = new Hermite_class(); 
HERMITE.resize_image(uploadedImages[1], 300, 100);

但显然uploadedImages返回为null. 虽然我也在其他地方使用它们,所以我 100% 肯定它们不是null 有谁知道如何有效地使用这个脚本来处理上传的文件?或者是否有更好的解决方案在客户端调整图像大小/压缩图像?

提前致谢!

4

2 回答 2

2

我找到了(某种)解决我的问题的方法。这不会对每个人都有好处,但是这个人写了一个小脚本,非常适合我想要完成的任务:

https://stackoverflow.com/a/39235724/6756447

开箱即用!我唯一添加的是在将返回的 blob 推送到数组之前为其提供时间戳及其原始名称:

var images = event.currentTarget.files

resizeImage({
   file: images[i],
   maxSize: 500
}).then(function(resizedImage) {
   resizedImage.lastModifiedDate = new Date()
   resizedImage.name = images[i].name
   uploadedImages.push(resizedImage)
}).catch(function(error) {
   console.log(error)
})
于 2017-10-25T07:13:10.407 回答
0

我曾尝试在 hermite 上工作,但它不是一个好类,因为它不断给我错误,因此您可以在fiddle上使用下面的代码, hermit 类也想要 img element id

HTML

<input type="file" id="fileOpload"><br>
<img src="" alt="Image preview..." id="image">
<canvas id="canvas" height=500 width=500></canvas>

Javascript

function previewFile() {
    var preview = document.querySelector('img');
    var file    = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
    var reader  = new FileReader();
    var percentage = 0.75;
        reader.addEventListener("load", function () {
            preview.src = reader.result;
            preview.onload = function () {
                var canvas = document.getElementById("canvas");
                var ctx = canvas.getContext("2d");
                canvas.height = canvas.width * (preview.height / preview.width);
                var oc = document.createElement('canvas'),octx = oc.getContext('2d');
                oc.width = preview.width * percentage;
                oc.height = preview.height * percentage;
                canvas.width = oc.width;
                canvas.height = oc.height;
                octx.drawImage(preview, 0, 0, oc.width, oc.height);
                octx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width, oc.height);
                ctx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width, oc.height,0, 0, canvas.width, canvas.height);
            }
        }, false);

    if (file) {
        reader.readAsDataURL(file);
    }
}
document.getElementById('fileOpload').addEventListener('change', previewFile);
于 2017-10-24T12:51:08.360 回答