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我正在实现一个相对简单的游戏,我希望照明系统能够像在完全黑暗或完全明亮的环境中一样工作,尽管所有灯光在原点都是明亮的,并且逐渐变暗直到它们消失。

我希望它们在其范围的边缘与它们的原点具有相同的亮度,但我似乎找不到这种行为的现有选项。

如果已经有办法做到这一点,请告诉我。如果不是,我将如何实施它?

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