我这里有这个问题:
我有一个名为Application.swf的 SWF ,它加载另一个名为jeu.swf的 SWF 。
我的主班(不知道怎么称呼它哈哈),叫做Main.as。另一个类称为actionObjets.as
当我打电话时:(dispatchEvent(new MicroJeuEvent(MicroJeuEvent.JEU_TERMINE, 8, ""));
由我的老师提供),它从 Main.as 完美运行,它完美运行。
但是当我从 actionObjets 调用它时,它不起作用。也没有错误。
我试着把这条线放在一个静态函数中,也不起作用。
为什么我可以从我的主类而不是另一个类中分派一个事件?我不是程序员,我只是不了解 as3 的一些基本原理。有没有不同的方法?是这样,我不好,我需要知道该怎么做!哈哈。谢谢!
/*--Finir Jeu--*/
public function finirJeuFonction(methode, points):void{
var faceDeGagner:Array = new Array("Vous êtes mort","Vous avez sauté par la fenêtre","Vous avez éteind le feux","Vous avez tiré votre soeur déguisée en zombie","Votre soeur aime se déguiser en zombie","Vous avez exterminé l'homme louche");
switch(monterJeu._Difficulte){
case 0:
_creationObjet.fenetreMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.fenetreMobilier);
_creationObjet.armoireMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.armoireMobilier);
break;
case 1:
_creationObjet.zombieMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.zombieMobilier);
_creationObjet.litMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.litMobilier);
_creationObjet.tablePCMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.tablePCMobilier);
_creationObjet.coffreMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.coffreMobilier);
break;
case 2:
_creationObjet.armoireCoteMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.armoireCoteMobilier);
_creationObjet.litMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.litMobilier);
_creationObjet.hommeMobilier.parent.removeChild(_creationObjet.hommeMobilier);
_creationObjet.C4Mobilier.parent.removeChild(_creationObjet.C4Mobilier);
_creationObjet.boutonC4Mobilier.parent.removeChild(_creationObjet.boutonC4Mobilier);
break;
}
_creationObjet._creationBackground.getBackgroundStage.parent.removeChild(_creationObjet._creationBackground.getBackgroundStage);
//Chronometre.horloge.stop();
_creationObjet.messageFinMC.visible = true;
_creationObjet.messageFinMC.nbrePointsTxt.text = points;
_creationObjet.messageFinMC.messageFinTxt.text = faceDeGagner[methode];
dispatchEvent(new MicroJeuEvent(MicroJeuEvent.JEU_TERMINE, 8, ""));
}