我使用 python cv2 模块将 jpg 帧加入到视频中,但我无法向其中添加音频。是否可以在没有 ffmpeg 的情况下在 python 中向视频添加音频?PS对不起我的英语不好
问问题
17448 次
3 回答
5
使用 ffpyplayer 处理音频部分。
import cv2
import numpy as np
#ffpyplayer for playing audio
from ffpyplayer.player import MediaPlayer
video_path="../L1/images/Godwin.mp4"
def PlayVideo(video_path):
video=cv2.VideoCapture(video_path)
player = MediaPlayer(video_path)
while True:
grabbed, frame=video.read()
audio_frame, val = player.get_frame()
if not grabbed:
print("End of video")
break
if cv2.waitKey(28) & 0xFF == ord("q"):
break
cv2.imshow("Video", frame)
if val != 'eof' and audio_frame is not None:
#audio
img, t = audio_frame
video.release()
cv2.destroyAllWindows()
PlayVideo(video_path)
示例代码将起作用,但您需要根据视频的速度来玩 cv2.waitKey(28)。
于 2018-04-11T10:36:44.043 回答
1
这就是我阅读音频和视频帧的方式:
from moviepy.editor import *
from pafy import pafy
if __name__ == '__main__':
video = pafy.new('https://www.youtube.com/watch?v=K_IR90FthXQ')
stream = video.getbest(preftype='mp4')
video = VideoFileClip(stream.url)
audio = video.audio
for t, video_frame in video.iter_frames(with_times=True):
audio_frame = audio.get_frame(t)
print(audio_frame)
print(video_frame)
此代码下载 YouTube 视频并将原始帧作为 numpy 数组返回。您可以将文件作为参数而不是 URL 传递给 VideoFileClip。
于 2019-12-28T09:43:55.553 回答
1
您可以将 pygame 用于音频。您需要初始化 pygame.mixer 模块并在循环中添加 pygame.mixer.music.play() 但为此,您还需要选择音频文件。
但是,我找到了更好的主意!您可以使用 webbrowser 模块播放视频(因为它会在浏览器上播放,所以您可以听到声音!)
导入 webbrowser webbrowser.open("video.mp4")
于 2020-05-24T09:07:40.660 回答