我有一个画布元素到一个组件中,我需要做很多微积分来绘制一些东西,但是每次我调用一个方法时组件都会重新渲染,所以这会使应用程序非常慢。
<canvas ref="canvas"></canvas>
<input type="range" @input="draw()" />
任何想法如何在不执行重新渲染函数的情况下调用方法?
谢谢...
我有一个画布元素到一个组件中,我需要做很多微积分来绘制一些东西,但是每次我调用一个方法时组件都会重新渲染,所以这会使应用程序非常慢。
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任何想法如何在不执行重新渲染函数的情况下调用方法?
谢谢...