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原帖:
我正在尝试在我的 Libgdx Android 项目中使用 ObjectBox。
但是,当我按照 Android 指南进行操作时,我的应用程序崩溃了
Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx' for target: Linux, 32-bit
我看到有一个桌面 gradle 设置,你认为我应该使用它吗?由于 Libgdx 并不是真正的 Android 项目,它是 LWJGL 中的纯 Java,只是位于一个空的 Activity 中。
有人搞定这个吗?
(我知道这是利基市场和远景......)
编辑:
我做了更多的挖掘并查看了 lib 文件夹下的 apk,在使用 ObjectBox 的 apk 上,我有 4 个文件夹
arm64-v8a
armeabi
armeabi-v7a
x86
在没有 ObjectBox 的 apk 上(有效)我有
armeabi
armeabi-v7a
x86
在 arm64-v8a 文件夹中,libgdx 没有任何内容。鉴于我的设备是那种类型,我认为它正在寻找它并且什么也没找到。等等,这给了我一个想法……