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我正在尝试利用 ARKit 相机跟踪的优势进行游戏,但实际上不必将玩家定位在相机的位置。

ARKit 是否提供了这样做的方法,或者我是否被迫使用与 ARKit 提供的方法一样好的相机/设备跟踪方法?

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