我一直在尝试使用 Crystal 和 Kemal 创建一个非阻塞服务器,它将 (a) 侦听发送给它的 UDP 消息流,然后 (b) 将该消息转发到 WebSocket 到任何已经启动的浏览器ws 连接。
到目前为止,我能做到的最好的是:
require "kemal"
require "socket"
server = UDPSocket.new
server.bind "localhost", 1234
puts "Started..."
ws "/" do |socket|
udp_working = true
while udp_working
message, client_addr = server.receive
socket.send message
end
socket.on_close do
puts "Goodbye..."
udp_working = false
end
end
这一切似乎有点不雅,而且确实没有按预期工作,因为:
- 在正在启动的 Crystal 服务器和连接到 Crystal 服务器的第一个 Web 浏览器之间发送的所有 UDP 数据包都被缓存并在一个巨大的积压中发送
- 与 WebSockets 断开连接的浏览器没有得到正确处理,即 socket.on_close 没有被触发,并且循环继续直到我终止 Crystal 服务器
我希望有一个 server.on_message 类型的处理,它可以让我只在收到 UDP 数据包时运行代码,而不是持续轮询阻塞服务器。有没有另一种方法可以使用 Crystal/Kemal 实现这一目标?
谢谢!