我需要一些帮助来弄清楚订阅和实时更新的一般方法是什么。我有一个 React Native 应用程序并使用 Apollo 和 Graphcool 服务作为后端。
在某些情况下,查看应用程序的用户会收到推送通知,说明发生了一些变化。自然,屏幕数据也应该得到更新。订阅是该工作的明显候选人,我基本上得到了它的工作。
我有一个这样的订阅,它本身就可以正常工作(用于在谷歌地图上定位玩家头像)。
subscription PlayerMap($gameId: ID) {
Game(filter: { mutation_in: [CREATED, UPDATED], node: { id: $gameId } }) {
node {
players {
id
character {
id
name
}
user {
id
latitude
longitude
}
}
}
}
}
然后有一个不同的应用程序屏幕执行突变createPlayer
以及refetchQueries
来自 Apollo(为简单起见)运行此查询以更新内容。
query GameCharacters($gameId: ID!) {
Game(id: $gameId) {
players {
id
character {
id
name
}
}
}
}
现在完成后,订阅查询(在另一个屏幕上仍处于活动状态)也会更新,但由于某种原因,对象Game
中缺少整个节点。data
为了处理订阅,我有一个这样的组件。
class Subscriber extends Component<void, Props, void> {
componentDidMount() {
this.subscribe()
}
componentWillReceiveProps({ data, shouldResubscribe }) {
if (this.unsubscribe) {
if (shouldResubscribe && shouldResubscribe(data, this.props.data) !== true) {
return
}
this.unsubscribe()
}
this.subscribe()
}
subscribe() {
const { data, query, variables } = this.props
this.unsubscribe = data.subscribeToMore({
document: query,
variables,
})
}
unsubscribe: ?Function = null
render() {
return this.props.children(this.props.data)
}
}
然后我可以像这样简单地将它与渲染道具模式一起使用。
const OrgMapScreen = ({ gameId, data: initialData }: Props) => (
<Subscriber
data={initialData}
query={OrgMapSubscription}
variables={{ gameId }}
shouldResubscribe={(nextData, prevData) => nextData.Game !== prevData.Game}
>
{({ Game }) => {
const markers = Game.players.map(makePlayerMarker)
return <MapScreen mapProps={{ markers }} />
}}
</Subscriber>
)
我很困惑为什么会这样。有一些推荐的方法来处理这样的事情吗?也许refetchQueries
我也应该设置另一个订阅而GameCharacters
不是?