我需要知道 SKAudioNode 何时完成,但使用 SKAction(:completion:) 似乎不起作用:
audioNode.run(SKAction.play()) {
// do something after it has finished
}
声音播放得很好,但应该在完成时执行的东西实际上会立即运行。
有人可以让我知道我做错了什么,如果可能的话,我该如何解决这个问题?
谢谢
我需要知道 SKAudioNode 何时完成,但使用 SKAction(:completion:) 似乎不起作用:
audioNode.run(SKAction.play()) {
// do something after it has finished
}
声音播放得很好,但应该在完成时执行的东西实际上会立即运行。
有人可以让我知道我做错了什么,如果可能的话,我该如何解决这个问题?
谢谢