我确实有 4 个带有 Headerpart 的视图,我将其外包到一个容器视图中,以便在所有 4 个视图上具有相同的字段和布局。在我的容器中,我有很多标签,我知道这些标签要填充数据。我现在的问题是,我必须根据用户选择的游戏相应地填写标签。游戏是我的玩家类中的一个枚举。我不知道如何从容器视图中获取该信息并相应地设置游戏变量以执行我的代码。有没有一种解决方案可以从我的 containerview 所在的视图中获取 storyboardid?
切换游戏
案例.Coinflip:
Player1PointsLabel.Text = (player1.points.coinflip)
案例.RollingDices
Player1PointsLabel.Text = (player1.points.rollingdices)
也许我做错了什么,设计明智,我还没有那么有经验,所以我也愿意提供建议。
此致